-6.5 C
Берлин
четвъртък, януари 8, 2026

Разработчикът на Marathon Bungie е в дълбока криза: огромни обвинения в плагиат разтърсват студиото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

На 16 май трябваше да бъдат представени нови подробности за предстоящата стрелкова игра на Bungie Marathon – визуално обновление, което феновете очакваха отдавна. Но…вместо нови графики, изведнъж се появи една неприятна тема: прякото предаване се превърна в публично извинение.

Когато очакването се превръща в срам

Както Bungie обясни, един вътрешен служител още в началото на проекта е използвал чужд дизайн без разрешение. Откраднатите елементи са на художничката Antireal и дори се появиха – незабелязани – в ранната алфа версия на играта.Особено скандално е, че засегнатият дизайн съществува от 2020 г., но е останал незабелязан в системата в продължение на години.

Студиото обяви, че ще преработи цялото засегнато съдържание и ще обърне по-голямо внимание на вътрешния контрол в бъдеще. Също така външните партньори бяха публично освободени от всякаква отговорност. Но реакцията на общността остана критична – най-вече защото много подробности относно обработката и възможната компенсация от Antireal останаха неясни.

Феновете на играта реагираха с разочарование, а някои дори изразиха съмнения относно артистичната интегритет на студиото. Фактът, че Bungie е пропуснало инцидента толкова дълго, дава повод за размисъл – особено при заглавие, което всъщност трябва да е символ на качество и творческа независимост.

Bungie под натиск: маратонски плагиатство предизвиква хаос в студиото

Едва постепенно става ясно колко силно се отразява инцидентът и зад кулисите. Кактоняколко източника съобщават, настроението в Bungie е на дъното. Служителите се чувстват обезкуражени – особено защото собствените им постижения сега са поставени под въпрос заради един-единствен инцидент. Моралният ущерб отдавна надхвърля техническия.

Особено деликатно: дори вътрешно са използвани почти идентични формулировки като в Livestream – стъпка, която мнозина възприеха като омаловажаваща. Служителите са искали повече яснота и отговорност от ръководството, вместо клишета и ограничаване на щетите.

Допълнителен натиск възниква поради очакванията около маратона Като духовен наследник на култовата поредица Bungie, заглавието трябва да продължи успеха на Destiny Но имиджът на играта е застрашен, което може да се отрази сериозно на старта – още преди да е изтекла и минута от играта.

Сега студиото е изправено пред двойно предизвикателство: да поправи повредените отношения с феновете и да възстанови доверието вътре в компанията. Защото творческата величина се проявява не само в графичния дизайн, но и в начина, по който се справяме с грешките.

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5: Nvidia представя нови функции за упскейлинг и подобрява качеството на изображението и FPS

Повече Multi Frame Generation и нов Transformer модел ще внесат свеж полъх във функцията за упскейлинг. След като AMD се...

„Това е най-голямото откритие в Red Dead Redemption 2 от години“ – 7 години след излизането на играта феновете...

Наскоро в Red Dead Redemption 2 беше открита нова загадка, която изпраща играчите в различни посоки. Сега обаче общността...

Steam Deck получава нов член на семейството: следващият преносим компютър с SteamOS вече е официален и не е произведен...

На официалната продуктова страница на преносимия гейминг компютър Legion Go 2 Lenovo потвърди поддръжката на SteamOS. С Legion Go Gen...