4.6 C
Берлин
събота, декември 6, 2025

Представена е нова бойна игра на Marvel: Това е MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2026 космосът на Marvel ще бъде разширен с изцяло нова игрална площ – в буквалния смисъл на думата.MARVEL Tōkon: Fighting Soulsняма да бъде просто поредниятклонинг в вселената на супергероите, а бойни зрелища с високи изисквания към динамиката и стила. Разработена отгения в жанра Arc System Works– известен с финия си усет за бойни игри – се ражда заглавие, което е подходящо както за начинаещи, така и за професионалисти.

Първо познато, после напълно различно: как една нова бойна игра може да промени правилата на играта

Вместо сложникомбинации, които често плашат новодошлите, играчите могат да започнат с един герой. Поддръжниците могат да се включат в мача с прости команди – система, която позволява тактика и поддържа високо темпо на играта. Особено феновете на бързи реакции и трудни решения ще останат доволни.

От техническа гледна точка играта предлага два начина на управление: класически аркадни команди за ветераните, но и опростени режими за всички, които просто искат да започнат.В същото време се запазва достатъчна дълбочина, за да се превърне изборът на герои в нещо повече от просто шоу за феновете. Герои като Доктор Дум, Духът на отмъщението или Стормне са просто пренесени, а са напълно преосмислени от механична гледна точка.

Също такавизуално играта се отличава от типичните комикси:Вместо американски анимационен стил, е заложен аниме-вдъхновен стил с характерни ефекти, ясни линии и цветни експлозии. Действието изглежда като от движещ се манга – идеално за бързи сражения, които завладяват зрението.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Това стои зад концепцията за 4v4 битки на бъдещето

Едва при по-внимателно вглеждане се разкрива истинската новост:битки в формат 4 срещу 4 Тази структура е нова за жанра и предлага неочаквани тактически възможности. Четирима герои в отбор означават повече комбинации, повече промени, повече зрелище. С това разработчиците целят да пренесат ансамбловия принцип от канона на Marvel на игралното поле.

При това арените се използват интерактивно. Битките се водят не само на екрана, а в цялата околна среда – отулични квартали до научнофантастични локации, всяка с тактически особености. Стратегическите промени на местоположениетопо време на битката добавят допълнителен интерес.

В подходящ контекстобявиSony„Project Defiant“: безжичен висококачествен джойстик, специално създаден заFighting Souls Хардуерът трябва да осигурява прецизността, която заслужава геймплеят, и подчертава значението, което проектът има вътрешно.

С обединените сили на Marvel, Arc System Works иPlayStationтук наистина може да се създаде нов стандарт. А първият голям шум? Той току-що започна.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Hitman остава наш флагман – защо IO Interactive не се разделя с Agent 47 въпреки 007

Студио между два свята – и икона, която не изчезва Когато студио с богата традиция изведнъж поема изцяло нова марка,...

„Достигнахме ново ниво“ – Защо мултиплейърът за „Cyberpunk 2077“ изведнъж изглежда по-реалистичен от всякога

„Резултатите надминаха всички очаквания“ – Бета тест, който привлича вниманието на феновете Екип от десет души поема това, което AAA...

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио,...