Джейк Соломон е известен разработчик, който е работил по игри като „Civilization 3“, „Civilization Revolution“, „XCOM: Enemy Unknown“ и „XCOM 2“ по време на престоя си в Firaxis Games. След излизането на Marvel’s Midnight Suns (страхотна игра на Marvel, която е силно подценена), Соломон напусна Firaxis, за да преследва „нова мечта“. Тази нова мечта е описана като симулационна игра, комбинираща The Sims и The Truman Show, но въпреки че Соломон я е показал, никой никога няма да може да я играе.
Реалността е, че игровата индустрия преживява сериозен спад. Таланти като Джейк Соломон би трябвало да могат да изследват и проектират игрите, които наистина искат, но работните места в разработката сериозно намаляват, както и големите студия за разработка. Например, Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 са любимци на тази индустрия, а бивш разработчик на Rockstar, който е работил и по двете, според информациите не може да си намери работа. Соломон беше основал ново студио, за да работи по тази мечтана игра за симулация на живота, но за съжаление, то затваря врати.
В искрено послание в Twitter Соломон обясни, че новото му студио, Midsummer Studios, затваря врати. Очевидно е горд от работата по изграждането на студиото, както и от работата по играта на мечтите си – той я описа като „играта, в която вложихме сърцата си“. Играта, озаглавена Burbank, щеше да бъде комбинация от симулатори на живот и „Шоуто на Труман“ с доза нещо специално. Както обясни Соломон: „Вярвам, че хората са разказвачи на истории и искам да споделят всички истории и герои, които могат да измислят. Burbank ви позволява да направите това. Има моменти, в които играем тази игра, в които героите оживяват по начин, който никога не сме изпитвали, и за един стар разработчик на игри като мен това е нещо специално“. Соломон не се впуска в финансовите причини за закриването на Midsummer Studios.
Burbank беше нова игра за симулиране на живот, която съчетаваше подхода на The Sims с The Truman Show
При затварянето на студиото Соломон искаше да покаже на света пре-алфа версия, все още в процес на разработка, на Burbank:
Построихме студио, създадохме игра и съм наистина горд и от двете. Преди да затворим вратите на Midsummer Studios, бих искал да споделя един поглед към Burbank, играта, в която вложихме сърцата си.
Тя е като „Life Sims + The Truman Show“, но е нещо повече от това. Вярвам, че хората са… pic.twitter.com/RuYvDhdEZO
— Jake Solomon (@SolomonJake) 19 февруари 2026 г.
Джейк Соломон е известен разработчик, който е работил по игри като Civilization 3, Civilization Revolution, XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2 по време на престоя си в Firaxis Games. След излизането на Marvel’s Midnight Suns (страхотна игра на Marvel, която е силно подценена), Соломон напусна Firaxis, за да преследва „нова мечта“. Тази нова мечта е описана като симулационна игра за живота, комбинираща The Sims и The Truman Show, но въпреки че Соломон я показва, никой никога няма да може да я играе.
Реалността е, че игралната индустрия преживява сериозен спад. Таланти като Джейк Соломон би трябвало да могат да изследват и проектират игрите, които наистина искат, но работните места в разработката сериозно намаляват, както и големите студия за разработка. Например, Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 са любимци на тази индустрия, а бивш разработчик на Rockstar, който е работил и по двете игри, според информациите не може да си намери работа. Соломон беше основал ново студио, за да работи по тази мечтана игра за симулация на живота, но за съжаление, то затваря врати.
midsummer studios
В искрено послание в Twitter Соломон обясни, че новото му студио, Midsummer Studios, затваря врати. Очевидно е горд от работата по изграждането на студиото, както и от работата по играта на мечтите си – той я описа като „играта, в която вложихме сърцата си“. Играта, озаглавена Burbank, щеше да бъде комбинация от симулатори на живот и The Truman Show с доза нещо специално. Както обясни Соломон: „Вярвам, че хората са разказвачи на истории и искам да споделят всички истории и герои, които могат да измислят. Burbank ви позволява да направите това. Има моменти, когато играем тази игра, в които героите оживяват по начин, който никога не сме изпитвали, и за един стар разработчик на игри като мен това е нещо специално.“ Соломон не се впуска в финансовите причини, поради които Midsummer Studios затваря. >
Burbank беше нова симулация на живот, която съчетаваше подхода на The Sims с The Truman Show
При затварянето на студиото Соломон искаше да покаже на света пре-алфа версия, все още в процес на разработка, на Burbank:
В Burbank играчите щяха да могат да създават множество „телевизионни предавания“, които по същество са подобни на The Truman Show. В последния Труман Бърбанк не знае, че целият му живот е огромно риалити шоу, в което всичките му приятели и семейство са актьори, поддържащи илюзията. Играчите щяха да могат да създават ситкоми за живота, полицейски сериали, научнофантастични сериали, сериали за кариерата (нещо като медицински драми като „Хаус“, може би) и да карат героите да взаимодействат помежду си за романтика, драма, интрига или каквото пожелаят играчите. Играчите биха могли да персонализират главния си герой, както и поддържащите герои, създавайки истории и сюжети, използвани от играта Life Sim. Те биха създавали епизоди, развивали уменията на героите и насочвали тази нова симулация на живота в посока, която никоя друга симулация на живота не е постигала досега.
Но изглежда, че Burbank е една от многото игри, които никога няма да бъдат създадени. Това е цената на продължаващите борби в индустрията. Фантастичните идеи за игри никога няма да се реализират, а това има по-дълбока цена – мечтите и финансовата стабилност (като цяло) на разработчиците. Още по-лошото е, че Соломон имаше влиянието да покаже играта, докато студиото му затваряше врати. Междувременно разработчиците по целия свят дори не могат да включат счупените си мечти в заявленията си за работа по няколко нещастни причини.

