Новата игра „Avatar Legends“ обявява отлагане в последния момент

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

The Gameplay Group и PM Studios публикуват ново съобщение към общността на „Avatar Legends: The Fighting Game“, в което предоставят актуална информация за версията за Nintendo Switch 2, както и съобщават за неприятното отлагане в последния момент на версията за платформата Xbox Series X. Наред с излизането на пълнометражен филм, франчайзът „Аватар“ продължава да се разраства с изцяло нова видеоигра, наречена „Avatar Legends: The Fighting Game“.

Разработена от Gameplay Group International, „Avatar Legends: The Fighting Game“ е ръчно рисувана 2D бойна игра, която обединява емблематични герои от двата анимационни сериала. Играта беше очаквана с голямо нетърпение от феновете благодарение на разкритията за различни герои като Захир, който нарушава правилата на играта, като по същество може да призовава своите поддържащи герои като помощници. Рецензиите за „Avatar Legends: The Fighting Game“ са положителни, като медиите хвалят визуалния стил, опциите за тренировка и отзивчивия геймплей. За съжаление, една група фенове ще трябва да изчака малко по-дълго, за да се сдобие с играта.

„Avatar Legends: The Fighting Game“ отлага излизането си за Xbox Series X

По-малко от ден преди очакваната дата на излизане на „Avatar Legends: The Fighting Game“ на 23 юли, официалният профил в социалните мрежи публикува ново съобщение към играчите с неприятна новина. В дългото съобщение се потвърждава, че версията на играта за Xbox Series X се забавя и сега се планира да излезе на 3 септември. Направените предварителни поръчки ще останат в сила, тъй като в съобщението се потвърждава, че студиото иска да гарантира възможно най-доброто преживяване на всяка платформа, макар че не беше посочена точната причина за необходимостта от забавянето – само че то е било наложено от „непредвидени обстоятелства, свързани с функция на бекенда“.

Освен това в съобщението се засяга и версията за Nintendo Switch, като се потвърждава, че играта ще излезе само в стандартно издание и ще липсват някои функции, които другите платформи ще имат, а именно крос-плей и езикова локализация освен английски. Студиото отново потвърди, че е решено да достави Deluxe версията и липсващите функции на тази платформа, макар че не беше посочен конкретен график.

За съжаление, забавянето идва в труден момент, тъй като предстоящото излизане на Grand Theft Auto 6 през ноември предизвика вълна от нови игри, които се опитват да излязат преди най-новата игра на Rockstar. Поради това и септември, и октомври са препълнени с нови игри, което поставя излизането на Avatar Legends за Xbox в по-трудна позиция, отколкото първоначалната дата – 23 юли. Що се отнася само до бойните игри, версиите за Xbox и Nintendo ще излязат след „Marvel Tokon: Fighting Souls“, както и след ново DLC съдържание за утвърдени поредици като „Street Fighter 6“, „Tekken 8“ и „Fatal Fury: City of the Wolves“.

Не е ясно дали това забавяне ще окаже влияние върху графика за пускане на героите след излизането на „Avatar Legends: The Fighting Game“. Макар към момента на публикуването на тази статия нищо да не е потвърдено, феновете видяха пълния списък с герои в Лас Вегас по време на EVO 2026. Болин и Лин Бейфонг се присъединяват от анимационния сериал „Легендата за Кора“, докато Тай Ли и (чичо) Иро се добавят от сериала „Аватар: Последният магьосник на въздуха“. Окончателният пети герой ще бъде избран чрез гласуване на феновете между 5 различни героя: Амон, Асами Сато, крал Буми, Кувира и Тензин.

RELATED ARTICLES

Новото издание за Xbox не само значително подобрява визията на класиката, но и разширява играта по смислен начин с...

Малко преди излизането на GTA 6 между двете най-големи GTA-уикита внезапно избухва ожесточена война – какво се случва?

Администраторите на GTA Wiki обвиняват платформата Fandom, че е копирала новите им статии. Една абсурдна правописна грешка се оказа...

В „Path of Exile 2“ няма PvP, но една група играчи поне успява да срине честотата на кадрите на...

На кого му е нужна арена за дуели, когато можеш целенасочено да изпратиш честотата на кадрите на другите в...