Мнозина гледат критично на изкуствения интелект, включително и в игрите. Как би могло да бъде по-добре, показва актуален експеримент с The Witcher 3 в YouTube.
Когато става въпрос за използването на изкуствен интелект в игрите, много хора са по-скоро критични, както показва коментарите в GlobalESportNews (освен изкуствения интелект за NPC и подобни елементи).
Освен малко убедителните резултати, зад това стоят и по-далечни въпроси като заплашените работни места на истински артисти и други творци, както и човешката душа в игрите.
Докато новата игра Codex Mortis прави сензация с претенцията си да бъде първата 100% AI-генерирана игра в света, едно актуално YouTube видео поставя в центъра на AI вниманието към един стар заглавие: The Witcher 3.
Реакциите на общността обаче са значително по-благосклонни във втория случай, отколкото в първия.
За какво видео става дума?
YouTube каналът Aillusory публикува видео за The Witcher 3 с заглавие The Witcher 3 but it’s AI slop – Reimagined by AI
.
Той показва известни сцени от играта, които са били визуално преработени с помощта на неточно определена AI.
Можете да видите сами публикацията с продължителност 1:41 минути тук:
Връзка към съдържанието в YouTube
Реакцията на общността е еднозначна
Въпреки че става въпрос за изрично генерирано от изкуствен интелект съдържание за игра с много ентусиазирани фенове, реакциите са почти изцяло положителни.
Към момента на написването на тази статия, при около 120 000 преглеждания, тя е получила над 3600 харесвания и само 106 нехаресвания.
В коментарите също повечето са много доволни от резултата:
Честно казано, това е AI боклук с доста добро качество. (@HeretixAevum)
AI ще стане най-добрият Reshade филтър, преди да бъде използван за разработване на игри. (@misapheonix)
Е, ами… Кога ще можем да го получим в реално време, защото, по дяволите, искам го и го искам СЕГА. (@sebastianwolf1724)
Разбираема обратна връзка
Въпреки че във видеото се забелязват ясни признаци за използване на изкуствен интелект, като артефакти в движението на изображенията и известна нечеткост в сцените, визуалният резултат е наистина впечатляващ.
The Witcher 3 от 2015 г. също е остарял сравнително добре по отношение на графиката.
Но по отношение на аспекти като степента на детайлност на фигурите и околната среда, лицата и техните анимации, както и осветлението, версията, оптически подобрена с изкуствен интелект, е още по-добра.
Коментарът за ReShade от заглавието на тази статия вероятно също резонира с много от положителните реакции:
- ReShade е инструмент, който с помощта на графични филтри може да адаптира визията на игрите според вашите желания.
- Това не изисква много ресурси и предлага много възможности за персонализиране. Досега подобни подобрения, каквито се виждат във видеото на Aillusory, не са били част от него.
- Представете си, че един AI филтър би позволил с малко ресурси да се подобри значително визията на игрите, без да се променя основният им характер – това звучи наистина много привлекателно!
Дали това някога ще бъде технически възможно, обаче, е съвсем друг въпрос.

