Лут-шуутърът има повече огнестрелни оръжия, отколкото бихме могли да играем през целия си живот.
Оръжията винаги са били нещо като маслото върху хляба в Borderlands. Какво би било едно добро лоут-шутър, ако не намираш постоянно нови оръжия и не сравняваш внимателно характеристиките им с текущото си оборудване!
И Borderlands 4 отново се хвали с астрономически цифри: Game Director Adam May от Gearbox потвърждава в блога на Epic, че ще има над 30 милиарда оръжия .
И не, това не е грешка. Наистина са 30 000 000 000 оръжия.
Един наистина, наистина, наистина дълъг списък с оръжия
Когато излизат големи игри, в GameStar често публикуваме списъци с оръжия от новите шутъри. Надяваме се обаче, че ще разберете, че в случая с Borderlands 4 просто ще се откажем от това, предвид тези цифри. Защото такава статия би била относително… ъъъ, обширна.
Попитах един ИИ колко страници да очаквам. Ето резултатът:
Един лист А4 със стандартен шрифт в Word и обикновен междуредие може да побере около 100 реда.
Тъй като вероятно всяко оръжие ще бъде описано с ключови думи под формата на списък, общият брой необходими страници може да се изчисли по следния начин:
30 000 000 000 записи по 100 реда на страница = 300 000 000 страници
Всъщност исках да изчисля колко години ще отнеме на един автор да състави този списък, но това може би ще ни отведе твърде далеч.
Как го прави Borderlands?
Разбира се, всички тези оръжия не са изработени на ръка. Вместо това Borderlands 4 разчита на усъвършенствана система, която генерира оръжия от голям набор от компоненти по процедурен начин.
По този начин се получават диви и екзотични комбинации във всички възможни форми и цветове с различни характеристики на производителя, режими на стрелба, накрайници и елементарни ефекти. Според слуховете, в този генератор на случайни числа се смесват до 2000 компонента.
Още в предшественика си процедурното създаване доведе до появата на над един милиард различни оръжия. За продължението разработчиците явно са намерили начин да увеличат този брой 30 пъти.
Едно нововъведение: за първи път в историята на поредицата части от различни производители могат да бъдат комбинирани в едно оръжие.
Външният вид е важен
Как играчите изобщо могат да разграничат всички тези оръжия? Според Адам Мей от Gearbox, точно тук се крие важен момент за екипа разработчици:
Дизайнерите и художниците в екипа постоянно обсъждат и обмислят. Искаме да сме сигурни, че външният вид съответства на механичната функционалност. Ако искаш оръжие, което стреля много бързо, дизайнът трябва да е лъскав, ъгловато и да изглежда агресивно. Ако оръжието изстрелва много мощни ракети, трябва да е голямо, масивно и тежко.
Какви оръжия ще търсите, когато Borderlands 4 излезе на 12 септември? И намирате ли перспективата за 30 милиарда различни екземпляра по-скоро привлекателна или може би дори отблъскваща? Споделете ни мнението си за арсенала на играта в коментарите по-долу!