Класическата игра Syberia ще бъде преиздадена след 23 години

0
2

Microids обяви пълно преиздаване на Syberia, класическата приключенска игра от 2002 г. Оригиналът все още се счита за творчески шедьовър на художника и разработчик на игри Benoît Sokal. Syberia, издадена за PC, PlayStation 2 и Xbox 360, предлагаше детайлни среди в стил Ар Нуво, вълнуващи загадки за разкриване и сюрреалистична история с дълбока нарация.

Syberia проследява пътешествието на американската адвокатка Кейт Уокър из Източна Европа, където тя изследва измислен град във Френските Алпи. Натоварена със задачата да помогне за продажбата на фабрика за пружини, тя се озовава в неочаквано приключение, в което се сблъсква с всичко – от истински мамути до извънземните изобретения на изобретателя Воралберг. Благодарение на дълбокия си разказ и уникалния си художествен стил, Syberia често се счита за една от най-влиятелните приключенски игри на 2000-те години.

Ремастерираната версия е съвместна работа на Microids, издателя на оригиналната игра, и Studio Virtuallyz, като и двете компании обещават да предоставят вярна визуална актуализация на обичаното произведение на Сокал. Ремастерираната версия запазва отличителния свят на създателя, включително смесицата от часовникови иновации с емблематичната за Syberia архитектура и изкуство в стил Ар Нуво, вдъхновени от Съветския съюз. Местата в играта, като Валадилен и Аралбад, са напълно пресъздадени, а моделите на героите са преработени, за да съответстват на обновената среда, като същевременно запазват оригиналния си чар.

Дата на излизане на Syberia Remastered

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

The Syberia remaster модернизира няколко от пъзелите в играта, за да се възползва от по-новите платформи и по-добрия хардуер. Интерфейсът и навигацията на играта също са преработени за по-гладко общо преживяване, по-съобразено с днешните заглавия. Тези актуализации все още имат за цел да запазят същото усещане за мистерия, което са изпитали оригиналните играчи, докато изследват широка гама от локации, от планински градчета във Франция до Източна Европа под съветско влияние.

Sokal почина през 2021 г. и е запомнен не само като създател на Syberia, но и като пионер в арт дизайна и визуалното разказване. Вдъхновението му може да се усети в целия жанр на приключенските игри, и по-специално в игри като Machinarium Сюрреалистичният художествен стил на създателя може би е оказал много по-голямо влияние, като популярни RPG игри като BioShock предлагат подобни теми.

Последният заглавие от поредицата Syberia бе пуснат само преди три години, година след смъртта на Сокал, и бе посветен на неговата памет.Syberia: The World Beforeпредлагаше подобен на предшествениците си геймплей, фокусиран върху историята, и решаване на пъзели. По отношение на графичните и техническите детайли, от предстоящата игра може да се очаква подобна прецизност с няколко подобрения. Syberia Remastered е планирана за пускане през четвъртото тримесечие на 2025 г., въпреки че все още не е определена точна дата.