27.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Играта „Шрек“ с отворен свят е представена в нов видеоклип на Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Творческа група от разработчици на игри показва как би изглеждала игра на Шрек с отворен свят, ако е направена с помощта на Unreal Engine 5.

Със специален фендъм филмите за Шрек са пресъздадени в редица видеоигри, като сега една творческа група демонстрира трейлър за това как би изглеждала игра с отворен свят за Шрек, създадена с помощта на Unreal Engine 5. Феновете често са пресъздавали емблематичните герои и места от Шрек в Animal Crossing и други популярни заглавия, но този кратък трейлър дава на публиката представа за потенциала на продукцията на Unreal с участието на зеления огър.

Създаден от Epic Games, Unreal Engine е един от водещите игрови енджини на пазара, предлагащ едни от най-висококачествените активи и анимации за 3D компютърна графика. Unreal се използва от най-различни студия от клас ААА, като същевременно набира популярност сред независимите разработчици и обикновените фенове, включително групата на любителите на Шрек.

Споделено от TeaserPlay в YouTube, любимите герои и познатите среди от филма „Шрек“ са пресъздадени като тийзър на игра с отворен свят, използвайки Unreal Engine 5. Въпреки че съществуват по-стари заглавия като Shrek’s Smash n’ Crash Racing, от 2009 г. насам не е имало специализирани игри за Шрек. Потенциалът за положително приемане от страна на феновете и уникален геймплей мотивира групата да си представи видеоигра от категория ААА, посветена на титулярния огре. Показани са както Шрек, така и Магарето, заедно с емблематичната L-образна къща в блатото, замъка на Дракона и счупената вятърна мелница. Има дори кратка препратка към видеоигрите Assassin’s Creed, тъй като Шрек пада от сграда и се приземява във вагон, пълен със сено. Феновете вече започнаха да показват любовта и подкрепата си към идеята за Шрек в отворен свят, въпреки че в момента не са известни планове на някое студио да разработи игра за Шрек.

Как би изглеждала играта „Шрек“ в Unreal Engine 5?

Благодарение на видеоклипа на TeaserPlay Шрек беше поне частично пресъздаден в макет на тийзър на игра с отворен свят на AAA, което предизвика положителен прием от страна на публиката. Креативният геймплей, вариращ от битки срещу рицари в доспехи до летене на върха на дракон, демонстрира потенциала на това, което една игра на Шрек може да предложи на феновете. В коментарите към видеото мнозина спекулираха с възможността подобна игра някога да бъде реализирана, въпреки че повечето остават под съмнение. Въпреки филмовия успех на франчайза, по-старите видеоигри за Шрек бяха посрещнати с хладни продажби и слаб прием от критиката. Въпреки това някои твърдят, че специален екип, запознат с историята на поредицата, заедно със зашеметяващата графика на Unreal Engine 5, може да успее да привлече достатъчно интерес. В сегашния си вид този видеоклип е само фенски трейлър, а не поглед към подготвяна игра за Шрек.

Както филмовата индустрия, така и индустрията на видеоигрите продължават да работят по оригинални и утвърдени IP, като често рестартират стари франчайзи или продължават популярни поредици. Докато Шрек се е доказал като успешен на сребърния екран, той често се е борил в сферата на видеоигрите. В сравнение с популярните игри с отворен свят за иконата, която обича лук, може да се окаже трудно да върви в крак, въпреки че TeaserPlay и Unreal Engine 5 помагат да се направи идеята за Шрек с отворен свят малко по-осезаема.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 прави голяма промяна в борбата с измамниците

Call of Duty: Black Ops 7 въвежда значителна промяна в сигурността, за да помогне в борбата с измамниците, като...

Дата на излизане на NHL 26

Electronic Arts наскоро обяви EA Sports NHL 26, която ще излезе на 12 септември. Франчайзът за хокей на лед...

Microsoft Flight Simulator 2024 ще получи динозаврите от Jurassic World

Microsoft Flight Simulator 2024 ще получи Jurassic World: Archipelago, добавка, която ще донесе динозаври и екзотични острови, около края...