17.3 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Звездно поле: Мащабен пач с нови геймплейни функции и подобрена производителност вече е наличен

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Научнофантастичната ролева игра получи актуализация 1.8.86 от Bethesda. Имаме за вас пълните немски бележки за кръпката

Bethesda пусна актуализацията 1.8.86 заStarfieldкоято беше обявена преди известно време. Пакетът, който е с размер около 600 MB, може да не изглежда толкова обширен на пръв поглед, но е много съществен, когато разгледаме промените отблизо.

Защото тук не само потребителите на Nvidia получават своите пари. Има дори важна промяна в геймплея, за която феновете призовават още от излизането на Starfield. Добре, нека започнем и не забравяйте:Както винаги, пълните немски бележки за кръпките можете да намерите на страница 2!


Пълният пакет DLSS

Да започнем с DLSS. Ако в компютъра ви е инсталирана графична карта Nvidia, сега можете да използвате upscaler и да освободите много производителност. Bethesda не изпуска от поглед и включва най-новата версия на DLSS3, което означава, че вече са налични следните функции:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS генериране на кадри
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Nvidia Reflex Low Latency

Какво може да ви донесе използването на DLSS, ви показваме в този видеоклип:

Накрая по-удобно хрупане

Фановете го искаха от дълго време, сега Bethesda го предоставя:Отсега можете да ядете храна директно, без да се налага да я слагате в инвентара си и да обикаляте до менюто. Отсега нататък можете да избирате дали искате да опаковате храната или да я изядете или изпиете веднага

Какво още носи кръпката? Накратко:

  • Някои оптимизации на производителността, които трябва да имат особено въздействие върху компютрите от висок клас
  • Играта трябва да работи по-стабилно
  • Не би трябвало вече да се откроявате толкова бързо в режим на промъкване
  • Поправени са редица грешки в задачите, така че да можете да ги изпълнявате
  • Яркостта и контрастът вече могат да се настройват
  • Под Windows 11 и на Xbox вече можете да регулирате HDR

Как да инсталирам пач 1.8.86?Актуализацията трябва да бъде изтеглена и инсталирана автоматично както от Windows Store, така и от Steam. Разбира се, това важи и за Xbox. Така че не е необходимо да правите нищо, можете да започнете веднага след работа.

Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog

Актуализация – акценти

Поддръжка за Nvidia DLSS

С тази актуализация въвеждаме поддръжка на Nvidia DLSS за нашите компютърни геймъри. Съвместимите графични карти Nvidia вече могат да използват DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency и DLSS Frame Generation.

Нека се хранят!

Поради популярното търсене храната и напитките вече могат да се консумират в играта, ако ги намерите в околната среда. Това означава, че можете да изядете парчетата си веднага или да ги запазите за по-късно – както предпочитате.

Поправки на грешки и подобрения

Перформанс и стабилност

-Отстранихме редица проблеми с паметта и нейното изтичане.
Направихме някои промени за оптимизиране на производителността на графичния процесор, които ще бъдат особено забележими при по-мощните графични карти.
-Въведохме подобрен модел на нишките на рендера, който ще подобри използването на процесора, особено при по-мощни системи.
-Различни подобрения на стабилността и производителността

Геймплей

-It it is now possible to consume the food you find in the game world.
-Направихме механиката на играта за промъкване, така че сега тя прощава дребни грешки.
-Поправен е проблемът, който причиняваше постоянното прикриване на главата на Андрей.
-Поправен е проблем, който не позволяваше на играчите да стрелят с оръжията си.
-Поправен е проблем, който караше някои НДП да не носят дрехи (Забележка: Този проблем може да се разреши с течение на времето).
-Поправен е проблем, при който след достигане на пълнота и започване на нова игра вече не можеше да се постигне напредък по вече започнати предизвикателства за умения.
-Поправен е проблем, който можеше временно да попречи на отварянето на инвентара или запазването на запаметените игри след влизане в Allness.
-PC: Отстранен е проблем, който можеше да причини отривисти движения на мишката.
-Поправен е рядък проблем, който може да доведе до загуба на домашния кораб.
-Поправен е проблем, който може да доведе до изчезване на техниката по поддръжка на кораба.
-Поправен е проблем, който понякога може да доведе до непреднамерено трептене на камерата при пътуване, гравитационен скок, скачване или преминаване към кацане

Graphics

-Поправен е проблем, който може да повлияе на показването на оклузията на средата при ултрашироки резолюции.
-Първоначалното компилиране на шейдъри при стартиране на играта е оптимизирано.
-В менюто с настройки на дисплея вече има възможност за промяна на яркостта и контраста.
-Вече има опция за регулиране на яркостта на HDR, ако системата го поддържа. (само за Xbox и Windows 11).
-Прекоригирани са няколко материала, при които понякога можеше да се появи нежелана шарка при определени условия.
-Поправени са различни визуални проблеми, които можеха да възникнат при новия плъзгач FOV.
-Подобри външния вид на очите на героите в тълпата.
-Поправени са редица дребни визуални проблеми, които могат да възникнат при осветлението, сенките, терена и растителността.
-PC: Бяха отстранени различни допълнителни графични проблеми, свързани с DLSS

Заповеди

-Парите правят всичко възможно: Поправен е рядък проблем, при който героят не можеше да седне по време на преговорите с Musgrove.
-Зона на взрив: Поправен е рядък проблем, при който камъните, които играчите трябва да премахнат в имота на Ngodup Tate, не можеха да бъдат изчистени от пътя.
-Ехо от миналото: Поправен е проблем, който е причинил, че кралицата на Грилоба понякога не е била достъпна по време на изпълнението на целта „Обезопасяване на отсека за совалки“.
-В окото на бурята: Поправен е проблем, при който напредъкът на играча в изпълнението на задачите можеше да бъде блокиран поради липсваща команда за скачване.
-Рутинна работа: Поправен е проблем, при който напредъкът можеше да бъде блокиран, ако „Supra et Ultra“ беше завършена при завръщането в ложата по време на „A High Price“.
-Тихо сега: Поправен е проблем, който можеше да доведе до това, че входът на „Скау“ вече да не се отваря.
-Операция Starseed: Поправен е проблем, който е причинявал, че ключът, необходим за излизане от обекта, не е бил наличен в някои случаи.
-Саботаж: Поправен е проблем, който може да доведе до невъзможност на играчите да намерят Дейвид Барън.
-Късогледство: Поправен е проблем, който в редки случаи можеше да причини играчите да не реагират при разговор с Владимир.
-Сърцето на Марс: Поправен е проблем, който може да попречи на играчите да извлекат Сърцето на Марс

Какво мислите за новия пач за Starfield? Доволни ли сте от промените? Доволни ли сте от DLSS и възможността отсега нататък да вземате храна и напитки директно при себе си? Или пък бихте искали много по-голямо обновление? На кои проблеми или липсващи функции Bethesda трябва непременно да обърне внимание? Споделете с нас в коментарите по-долу:

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...