6.8 C
Берлин
понеделник, март 2, 2026

Добра новина за много геймъри: Nvidia прави това, което трябваше да направи от самото начало

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новият Preview драйвер на Nvidia поддържа Smooth Motion с поколението RTX-4000.

Генерираните от AI изображения могат да помогнат за подобряване на геймърското преживяване. Това не винаги се получава еднакво добре, но както се казва:
Опитът прави майстора.

Благодарение на новия Preview драйвер 590.26 от Nvidia вече имате възможност да опитате късмета си във всяка игра с графични карти RTX-4000 чрез функцията Smooth Motion.

Преди това функцията, пусната през февруари 2025 г., беше достъпна само с актуална графична карта RTX-5000. Вероятно не е имало технически причини за това. От гледна точка на геймърите би било желателно незабавно пускане на RTX 4000.

Вече разгледахме функцията накратко с RTX 4090. След обяснение на най-важната основна информация, включително инструкции, следва първото ни впечатление.

По темата: Multi Frame Gen на Nvidia предизвиква забавен бъг – вижте сами

Какво трябва да знаете за Smooth Motion с RTX 4000

  • Все още необходимият драйвер за преглед е наличен само чрез програмата за разработчици на Nvidia. Всеки, който прояви интерес, може да си създаде подходящ акаунт.
  • Освен това ще ви е необходим инструментът Nvidia Profile Inspector, тъй като опцията (все още) не е интегрирана в приложението Nvidia (вижте също изображението в началото на следващия раздел).
  • Кога точно функцията ще стане част от редовния драйвер, остава да се види. Предполагаме обаче, че това ще стане с следващата или по-следващата официална актуализация.

Каква е разликата между Frame Generation и Smooth Motion? В първия случай създаването на изображенията, генерирани от изкуствен интелект, е интегрирано директно в играта. Активирате Frame Generation в менюто на самата игра и по този начин технологията дава най-добри резултати.

Във втория случай, или при Smooth Motion, играта все още не знае за AI-то. Затова функцията се активира чрез драйвера. Това може да доведе до проблеми като грешки в изображението и висока латентност. В крайна сметка обаче това винаги варира от случай на случай.

Активирането е толкова лесно

След като сте изтеглили драйвера и инструмента, трябва само да активирате подходящата опция в Profile Inspector под Common както е показано по-горе.

Препоръчително е също да използвате настройката за ниска латентност по-горе, за да се запази възможно най-реалистичното усещане от играта, въпреки изображенията, генерирани от изкуствен интелект.

Първото ни впечатление от Smooth Motion

Изпробвахме опцията в Kingdom Come: Deliverance 2 с RTX 4090. Играта не поддържа изцяло генерирани от AI изображения и е доста изискваща към хардуера. Затова е подходяща за такъв тест.

Резултатът е впечатляващ (и се усеща), макар че това не е общовалидно (повече за това по-долу).

Както се вижда на следната картинка, FPS се увеличават в нашата сцена в 4K с максимално ниво на детайлност Експериментално без DLSS от около 75 FPS на 130 FPS:

Какво означава това за усещането от играта? Субективно, Kingdom Come Deliverance 2 в нашата тестова поредица с Smooth Motion се усеща малко по-добре. Латентността е малко по-висока, но като цяло картината ни се струва по-плавна и стабилна.

Качеството на картината се променя само при внимателно гледане, например чрез леко замъгляване или минимално трептене. При нормална игра обаче не забелязахме нищо подобно.

Какво трябва да знаете:

  • Става дума за едно добре дошло, но по-скоро незабележимо подобрение. Освен това, субективно не всички го възприемат по един и същи начин.
  • Дали Smooth Motion е добър избор за дадена игра зависи от много фактори. Сред тях е преди всичко колко висок е FPS без тази функция, като по принцип важи: колкото по-нисък е базовият FPS, толкова по-лош е крайният резултат с изображения, генерирани от AI.
  • Често е препоръчително да се ограничи максималният брой кадри в секунда, за да се постигне възможно най-гладко игрово преживяване. Подходяща стойност е честотата на опресняване на монитора ви (или стойност малко под нея).
  • Генерираните от AI изображения могат да доведат до грешки в картината. В Kingdom Come: Deliverance 2, както споменахме по-горе, те не ни направиха особено впечатление на пръв поглед. Това обаче варира в зависимост от заглавието, играта, графичните настройки и производителността.
  • Smooth Motion не е панацея, която ще направи всяка игра да работи много по-добре. Все пак беше време Nvidia да активира функцията за поколението RTX-4000 – дори ако трябва да изчакаме още малко за окончателния драйвер.

    Остава само въпросът кога ще последват RTX 3000 и RTX 2000, ако няма технически пречки.

    Споделете ни в коментарите дали се радвате, че функцията скоро ще бъде интегрирана в драйвера, и какви са вашите впечатления от изцяло генерираните от AI изображения в игрите.

    RELATED ARTICLES

    Fortnite разкрива планове за скинове на Brainrot

    Играчите бяха силно изненадани от последната слухове за кръстосания проект на Fortnite , който подсказа, че италианският мем маскот...

    Fallout 4 Switch 2 Update носи DLSS и подобрения в стабилността

    Fallout 4 Switch 2 Update вече е обявен. Bethesda планира да разшири Anniversary Edition в близко бъдеще с DLSS...

    Разработчиците на Windrose отлагат датата на излизане на пиратската игра за оцеляване

    Дългоочакваната пиратска игра за оцеляване „Windrose“ продължава да се забавя. Разработчиците, известни като Windrose Crew, заявиха, че все още...