Валорант – новият агент ще бъде ли проблем?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Чрез ранно освобождаване, Killjoy стана известен като агент в действие 2. Способностите им разделят общността. Има ли Раят проблеми със собствената си философия на дизайна? Килджой във Валорант е известен от днес. Предполага се, че е немски агент с футуристични инструменти. Това не се отразява непременно на външния й вид, защото агентът изглежда доста колоритен.

Въпреки че погледът в интернет понякога прави подигравателни коментари, това не е най – големият проблем на общността с Killjoy. Много играчи са по – загрижени за способностите на агента.

Това отчасти се дължи на факта, че „Бунтове“ вече бяха обявили преди пускането на бета версията, че способностите на агентите следва да служат само като полезност. Но някои от способностите на Killjoy се справят с щети и служат за лесен контрол на карти, както и в Raze.

Затова играчи като бившия CS: Go pro Spencer “Hiko” Martin предполагат, че VALORANT ще продължи да се движи към Overwatch. Това е в разрез с основната проектантска философия, с която Раят обявява играта.

100T Hiko’s Response to Killjoy from VALORANT

отговор на Riot
Предприемачите, от друга страна, искат да дадат предупреждение. Например Морело, водещата роля на VALORANT в дизайна на герои, се опитва да разсее дискусията малко и обяснява мисленето зад агента.

Той казва, че способностите позволяват достатъчно съпротива и са смъртоносни само ако това не се случи. Уменията за разпределяне на щетите са свързани най – вече с изграждането на натиск.

По принцип остава въпросът дали това развитие действително е проблематично. Защото по – голямата част от общността на ВАЛОРАНТ са бивши играчи на Контра – Страйк. За тях, разбира се, е желателно, ако чистата стрелба остане най – важният аспект на играта.

За нови играчи или геймъри от други общности правилното използване на уменията може да бъде точно аспектът на играта, който намалява разстоянието до професионалистите от CS: GO.

Мнозина твърдят, че уменията ще намалят тавана на уменията. Но дори и за тяхната перфектна употреба и противодействие, това изисква много опит и умения.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Рецензия на „Final Fantasy Resonance“: Любовно писмо към традиционните ролеви игри, което не всеки ще разбере

Новата „Final Fantasy“ всъщност е доста стара – или поне така изглежда. И колкото повече сте израснали с легендарната...

The Blood of Dawnwalker получи първото си голямо обновление и предлага точно това, което най-много си пожелах

Няколко седмици след излизането си The Blood of Dawnwalker пусна обновление 1.1. Имаме за вас пълните бележки към обновлението...

Mass Effect 5: Изтече нов трейлър след закриването на BioWare

Видеото към „Mass Effect: Universe“ показва познати раси, както и космически полети. IGN потвърди автентичността на материала, създаден в...