„Големите трима“ – приятели или врагове?
Феновете на BioShock познават твърди антагонисти като Fontaine или Comstock – в Judas всичко е различно. Game Director Кен Левин обясни в официалния PlayStation блог, че този път играчите активно определят кой ще бъде противникът в края на играта. Три централни фигури, така наречените „Големи трима“, първоначално се появяват като възможни съюзници. Но всяко решение, всеки диалог, дори игнорирането на дадена фигура може да доведе до това, че един приятел се превърне в опасен противник.
Левин ясно заявява: Тези фигури не са просто даващи задачи, а постоянни спътници, които внимателно наблюдават вашите действия. Ако реагирате прекалено отблъскващо или заложите на грешни съюзи, те ще разработят свои собствени планове – дори и да стигнат до открита вражда. „Искаме да се чувствате така, сякаш наистина губите някого, когато един от героите се обърне срещу вас“, казва Левин.
„Искаме да боли“ – емоционална сила вместо стандартен злодей
Левин се е вдъхновил от известни системи като функцията Nemesis от Средиземноморие: Сянката на Мордор. Но той обещава повече дълбочина: „Големите трима“ не само ще развиват нови сили, но и ще показват истински емоции – радост, разочарование, гняв. С това Judas да разчупи окончателно класическото разпределение на ролите между герой и злодей.
Системата трябва да направи историята по-лична, почти като че ли играчите залагат приятелство. „Искаме да играем с тази динамика и искаме това решение да бъде изключително трудно“, подчертава Левин. Така че, който в Judas дръпне грешните конци, в края на краищата може да се наложи да се бори срещу някого, когото преди това е смятал за най-близък приятел.
Левин все още не може да посочи официална дата на излизане. Шефът на издателя Take-Two, Страус Зелник, наскоро спомена период от дванадесет месеца, но инсайдери от бранша очакват по-късна дата. Все пак имаше малко утеха за чакащата общност: новоразкритата Key Art показва за първи път мрачната визуална насока на играта – и напомня, че въпреки всички забавяния, Judas продължава да придобива форма.