8.5 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Unreal Engine 5: Безплатната демо версия на Spider-Man изглежда страхотно, но е на висока цена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

В най-новата технологична демонстрация за Unreal Engine 5 на Epic можете да се разхождате из града от демонстрацията на „Матрицата се пробужда“ като Спайдърмен.

Неотдавна имахте възможност да летите през Unreal Engine 5 като Супермен и да изследвате огромен град. С Spiderman вторият супергерой вече покорява новия графичен енджин на Epic и дори можете сами да се разхождате из градските каньони на мегаполиса от демото на „Матрицата се пробужда“.

На пътя ви обаче има две препятствия. Въпреки че самата демо версия е достъпна безплатно, не можете да я изтеглите лесно.

Необходимите файлове са хоствани в Mega.nz, откъдето можете да изтеглите само 5 GByte наведнъж с безплатен акаунт. След това трябва да изчакате шест часа, за да продължите изтеглянето, или да се абонирате за поне 4,99 евро.

Тъй като демото е с размер малко над 17 GB, ще трябва да изчакате общо три пъти. При шест часа за всеки от тях това означава чисто време за чакане от 18 часа. След това е необходимо време за изтегляне на самите файлове. Следователно безплатната демо версия не е непременно безплатна. Можете да изтеглите демо версията на Spiderman (тук). Все още не са ни известни алтернативни източници за изтегляне.

Втората пречка са хардуерните изисквания. Според (DSOG) най-новата демонстрация на Unreal Engine 5 изисква голяма изчислителна мощ, подобно на оригиналната демонстрация на Megacity. Според източници от (DSOG) това също е работило с 40 до 50 кадъра в секунда на Intel i9 12900k, 32 GB RAM и Nvidia GeForce RTX 3090, макар и във висока 4K резолюция.

Ако не искате да инвестирате време или пари, а компютърът ви не е от най-силните, можете просто да гледате видеоклипа с техническата демонстрация. Тук можете да видите как Спайдърмен се люлее в графичното великолепие на Unreal Engine 5 в продължение на около две минути:

 

Спайдърмен изглежда малко неловко

Частично все още виждаме някои несъответствия тук. Например конецът на Спайдърмен не излиза точно от ръката му, а някои анимации изглеждат сковани и неудобни. Човекът-паяк, включен в демонстрацията, произлиза от фен проект на Люис Фифорд, в който той иска да създаде Човек-паяк в Unreal Engine 4, който може да се движи елегантно през градски каньони.

Според него проектът е по-скоро упражнение по програмиране, отколкото завършен продукт, поради което не е много усъвършенстван и все още има някои грешки. Все пак той е достатъчно добър, за да покаже как може да изглежда Човекът-паяк в новия енджин на Epic.

Междувременно малък екип с проекта Ryu доказва, че дори независимите студиа могат да създават невероятни изображения с графичния енджин. Вижте как изглежда това в този трейлър:

Предлагаме и обяснение кога най-накрая ще получим NextGen графика в игрите с Unreal Engine 5:

Unreal Engine 5 е тук! Ще получим ли най-накрая графики от следващо поколение в игрите?

The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?

Какво е мнението ви за новата демонстрация на Спайдърмен? Може ли да ви убеди в предимствата на Unreal Engine 5? Изпробвали ли сте го за себе си? Не се колебайте да ни уведомите.

RELATED ARTICLES

Последното разширение за New World съдържа скрито прощално послание, феновете започват отчаян опит за спасяване

Amazon съкращава собствения си гейминг отдел и сред жертвите е и MMO, излязло през 2021 г. – но играчите...

Не, Battlefield 6 Redsec не е най-добрият Battle Royale на всички времена, но абсолютно не заслужава унищожителните рецензии в...

Battlefield Redsec е тук и Battle Royale е засипан с отрицателни рецензии в Steam. Междувременно изиграх няколко рунда и...

Играя мултиплеър шутъри от 1998 г., но нито един от тях не е събудил в мен толкова силно желание...

След само няколко рунда Arc Raiders отучи нашия експерт по шутъри Фил от всичките му инстинкти. От почти 30 години...