17.3 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Sucker Punch пренебрегва две от най-емблематичните заглавия на Playstation

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

InFAMOUS и Sly Cooper са сред най-емблематичните класически игри за Playstation в историята. Сега разработчикът Sucker Punch отговори на слуховете, че работи по римейк на двете игри, с което разочарова много фенове.

Няма „наследени игри“ от Sucker Punch в близко бъдеще

Междувременно Sucker Punch е едно от най-добрите студия, които работят ексклузивно за Playstation. Съвсем наскоро екшън ролевата игра с отворен свят Ghost of Tsushima беше истински хит и постоянен фаворит в продажбите на PS Store. Преди това обаче студиото стана известно и прочуто със заглавията InFAMOUS и Sly Cooper. Първата беше бързо приключение с три части, а втората – „скочи и бягай“ в стил комикс. И двете игри са любими на ветераните на Playstation. С наближаването на 25-ата годишнина на компанията обаче Sucker Punch обяви, че в момента няма планове за възраждане на нито един от двата франчайза.

Причината, посочена от разработчиците, е, че други проекти, които в момента са няколко, изискват пълното внимание на целия екип. Ето защо „няма планове да се връщаме към inFAMOUS или Sly Cooper, нито пък други студия работят по проекти, свързани с тези франчайзи“, заявиха от Sucker Punch. Въпреки това разработчиците не изключват възможността двете заглавия да се завърнат в някакъв момент в бъдещето и гарантират, че те все още са много важни за тях.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...