8.4 C
Берлин
сряда, септември 24, 2025

Sucker Punch пренебрегва две от най-емблематичните заглавия на Playstation

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

InFAMOUS и Sly Cooper са сред най-емблематичните класически игри за Playstation в историята. Сега разработчикът Sucker Punch отговори на слуховете, че работи по римейк на двете игри, с което разочарова много фенове.

Няма „наследени игри“ от Sucker Punch в близко бъдеще

Междувременно Sucker Punch е едно от най-добрите студия, които работят ексклузивно за Playstation. Съвсем наскоро екшън ролевата игра с отворен свят Ghost of Tsushima беше истински хит и постоянен фаворит в продажбите на PS Store. Преди това обаче студиото стана известно и прочуто със заглавията InFAMOUS и Sly Cooper. Първата беше бързо приключение с три части, а втората – „скочи и бягай“ в стил комикс. И двете игри са любими на ветераните на Playstation. С наближаването на 25-ата годишнина на компанията обаче Sucker Punch обяви, че в момента няма планове за възраждане на нито един от двата франчайза.

Причината, посочена от разработчиците, е, че други проекти, които в момента са няколко, изискват пълното внимание на целия екип. Ето защо „няма планове да се връщаме към inFAMOUS или Sly Cooper, нито пък други студия работят по проекти, свързани с тези франчайзи“, заявиха от Sucker Punch. Въпреки това разработчиците не изключват възможността двете заглавия да се завърнат в някакъв момент в бъдещето и гарантират, че те все още са много важни за тях.

RELATED ARTICLES

„Наследство за феновете“ – разработчиците разкриват подробности за новообявения Lego Batman

Готъм се възражда в стила на Lego Една година след голямото си обявяване на gamescom, Lego Batman: Наследството на Черния...

Fortnite позволява на непознати играчи да общуват помежду си и трябва да изтрие хиляди акаунти в рамките на един...

В Fortnite беше тестван нов режим, в който непознати играчи можеха да общуват помежду си. Това доведе до многобройни...

Borderlands 4: Хардуерни експерти потвърждават проблем с FPS на конзолата и решението е „да рестартирате на всеки час“

Borderlands 4 също се бори с проблеми с производителността на конзолите. Един трик обаче частично решава този проблем. Почти седмица...