Starfield: най-успешното пускане на пазара в историята на Bethesda

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Starfield е достъпна навсякъде от два дни – и вече счупи огромен рекорд. Приключенската игра с отворен свят е най-успешната премиера в историята на Bethesda.

След мащабната PR кампания около Starfield не е изненадващо, че напливът за заглавието е съответно огромен. Колко убедена е самата Bethesda в космическия епос, показва не на последно място писмото, което самият Тод Хауърд е написал до тестерите на играта.

Усилената работа на студиото за разработка изглежда вече се е отплатила. Защото, както беше обявено в социалните мрежи, заглавието се играе от горди 6 милиона хоби-астронавти. Това означава, че играта с отворен свят празнува най-успешното издание в историята на Bethesda.

Радостта от този рекорд обаче е съпроводена и от не толкова ласкави коментари в Twitter. Нямам предвид толкова коментарите, които поставят под съмнение толкова голямото увеличение на общността.

Много повече за антисемитското злорадство, което се натрупва под публикацията. Тъй като в Холокоста са загинали повече от 6 милиона души, някои потребители тук правят паралели и използват поста, за да разиграват много съмнителен хумор. Например, използва се терминът „горилион“, при който това е измислено число, за да се омаловажи броят на жертвите.

Тъкмо се сещам за крилатия термин „Излез навън и докосни тревата

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Дискове за PlayStation: Sony опровергава съобщенията за масивен спад в производството

Едно недоразумение предизвика паника в общността. Вместо спад до 10 процента, според официалното изявление обемът ще се понижи само...

Thank You Bus Driver: Double Fine обявява първата си игра след голямото раздяла с Xbox

В тази щура комедийна симулация ще седнете зад волана като безскрупулен шофьор – това е първият проект на студиото,...

„Бях много наивен“ – Режисьорът на новия филм „Resident Evil“ е смятал, че феновете няма да се разгневят от...

Зак Крегер е смятал, че решенията му за „Resident Evil“ ще бъдат по-добре приети от феновете на игрите.„Resident Evil“...