От първото голямо DLC Starfield практически не е получил ново съдържание от Bethesda. Сега най-накрая има официално изявление за това, което предстои, но първо трябва да го откриете.
Като разработчици, Bethesda Game Studios са известни предимно с две неща: отворена комуникация с феновете си и редовни актуализации на игрите си. В един такъв свят феновете на Starfield вероятно биха искали да пътуват.
Всъщност е точно обратното:
От излизането на първото разширение Shattered Space насам цари почти пълна тишина по отношение на следващите стъпки за космическата ролева игра. Сега най-накрая има няколко думи за планираното съдържание, но Bethesda ги крие в края на видео, което всъщност е за нещо съвсем друго.
Нов DLC, по-добър космос
В новия Developer Spotlight ветеранът от Bethesda Тим Ламб разказва за своята почти 20-годишна кариера в студиото, която започва с Oblivion. В края на видеото се стига и до Starfield, а Ламб накратко очертава върху какво работят разработчиците в момента:
Предстоят много готини неща, сред които безплатни актуализации и функции, които играчите искат. Освен това и нова DLC история. Все още не мога да споделя подробности, но част от екипа се концентрира върху това да направи космическите пътувания по-интересни. Добавяме и нови игрови системи и още няколко други дреболии.
В тези няколко изречения се съдържа много интересна информация, въпреки че все още липсва точен график и по-конкретно съобщение:
- Starfield ще получи второ разширение. Тъй като все още не е обявено, най-вероятно ще трябва да чакаме до следващата година. Спекулира се, че тук ще бъде разширена историята около Звездните цветя.
- Starfield ще получи още безплатни актуализации. Те не само ще предоставят няколко корекции на грешки, но и функции, които феновете желаят.
- Космосът ще стане по-интересен. Досега той служи почти само като фон за космически битки и за много фенове е най-скучната част от Starfield. Възможно е да се планират нови дейности, места или куестове.
Феновете вероятно са особено любопитни да разберат какви са новите функции и игрови системи, които Тим Ламб загатва. В крайна сметка, тук все още има много потенциал за подобрения в ролевата игра. Ще стане ли проучването по-разнообразно, корабостроенето по-практично или аванпостовете по-полезни? Вероятно ще трябва да изчакаме още известно време, за да получим отговорите на тези въпроси.