Starfield за PS5 ще разполага с няколко уникални функции, които използват възможностите на контролера DualSense, като адаптивни спусъци и навигация в менюто чрез сензорния панел. Освен това, играейки Starfield на PS5 Pro, играчите ще имат достъп до графичните настройки „Pro Visual“ и „Pro Performance“, които използват технологията за увеличаване на разделителната способност PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Портирането на Starfield за PS5 излиза на 7 април, заедно с разширението Terran Armada и актуализацията на съдържанието Free Lanes. Актуализацията Free Lanes ще бъде достъпна за всички играчи на Starfield и няма да изисква DLC-то Terran Armada. Въпреки почти тригодишната ексклузивност за Xbox, играчите на PS5 не губиха време и веднага предзаказаха Starfield в PlayStation Store. Starfield бързо се изкачи до топ 5 на класациите в PlayStation Store, изпреварен само от RPG-то с отворен свят Crimson Desert.
Starfield предлага някои интересни функции за играчите на PS5
След като Starfield излезе на PS5 на 7 април, играчите на PS5 ще имат няколко ексклузивни опции, които да обмислят. Адаптивните спусъци на DualSense контролера за PS5 могат да се използват за добавяне на съпротивление при стрелба с огнестрелно оръжие, а светлинната лента на DualSense контролера ще променя цветовете си, когато играчите печелят или губят здраве. Например, светлинната лента ще стане червена, когато здравето на играча е ниско, но ще се върне към първоначалното си състояние при възстановяване на HP. Освен това, сензорният панел може да се използва за бърз достъп до менюто, като например кликване върху лявата страна на сензорния панел за достъп до дневника на мисиите. Високоговорителят на контролера DualSense може да се използва и за възпроизвеждане на гласови записи, което би трябвало да добави по-голямо потапяне в игровото преживяване. Към момента не е ясно дали тези функции на контролера DualSense ще бъдат включени в Steam версията на Starfield. Starfield ще предложи и някои графични опции, които играчите на PS5 и PS5 Pro могат да имат предвид. PS5 Pro ще има ексклузивен достъп до графичните режими Pro Visual и Pro Performance, като и двата разчитат на PSSR упскейлинг, за да предоставят визуализацията, която играчите искат. Режимът Pro Visual ще извежда Starfield с 4K резолюция и целева честота на кадрите от 30 кадъра в секунда (FPS). За сравнение, режимът Pro Performance ще се стреми към 60 FPS. И режимът Pro Visual, и режимът Pro Performance ще използват PSSR упскейлинг на PS5 Pro. Въпреки това, потребителите на базовата PS5 все пак трябва да имат същите графични опции като версиите на Starfield за Xbox Series X/S, като например опции за промяна на честотата на кадрите на 40 FPS или 60 FPS. Остава да се види какви конкретни графични настройки ще имат потребителите на базовата PS5 в сравнение с PS5 Pro и Xbox Series X/S.
Starfield на PS5 е отдавна очаквано
Портирането на Starfield към PS5 е нещо, което от доста време е в списъка с задачи на Bethesda, според режисьора на играта Тод Ховард. Ховард заяви по време на интервю през март, че Bethesda поддържа отлични отношения с PlayStation и че появата на Starfield на PS5 е само въпрос на време. С други заглавия на Bethesda като Fallout 76 и Skyrim, които също са на PS5, пренасянето на Starfield е само една част от продължаващата подкрепа на Bethesda за платформата PlayStation.
Между пренасянето на PS5, актуализацията Free Lanes и появата на DLC-то Terran Armada, 7 април ще бъде добър ден за бившите играчи на Starfield да се върнат към играта. Времето ще покаже колко успешен ще бъде Starfield на PS5.

