22.2 C
Берлин
вторник, май 14, 2024

Star Wars Outlaws: Отвореният свят получава crème de la crème на графичните функции

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Raytracing, DLSS и Nvidia Reflex трябва да внесат светлина в мрака на вселената на Star Wars

Звездната система зове и пускането на Star Wars Open WorldOutlawsпланирано за 2024 г., се приближава с всеки изминал ден. Въпреки че няма точна дата на пускане, все пак има добри новини – поне за собствениците на графични карти Nvidia.

Raytracing, DLSS 3 и Reflex на борда

Наскоро Nvidia обяви партньорство с Ubisoft и Lucasfilm Games, за да гарантира, че дългоочакваната екшън-приключенска игра ще разполага с най-съвременни технологии. Тя не само поддържа патентованите технологии DLSS 3 и Reflex на Nvidia, но и ефектите за проследяване на лъчи.

Все още не е известно как точно ще се използва трасирането на лъчи в Star Wars Outlaws: Въпреки че Nvidia пуснатрейлърпотвърждаващ графичните функции, самото видео показва само вече известни сцени от трейлъра за разкриване. Не можем да видим реалистичното осветление, сенките и отраженията, които са характерни за хардуерно гладната технология

Но можете да си представите много неща, като например престрелка на космодрума в Корусант. Всеки бластерен изстрел би хвърлял светлина в околността, а отраженията на тази светлина върху лъскавите повърхности на космическите кораби и сградите биха създали реалистична атмосфера.

От друга страна, на замръзналата повърхност на ледената планета Хот трасирането на лъчи би могло реалистично да симулира как слънчевата светлина се пречупва от ледените образувания и снежните преспи. Все още обаче не е ясно дали това ще се случи. Засега са потвърдени само планетите Татуин, Кантоника, Киджими, Акива и Тошара, от които само домът на Люк Скайуокър е малко по-известен

Новината, че играта ще стартира с DLSS 3, също е особено приятна. Технологията за увеличаване на мащаба може да помогне на по-слабите графични карти да постигнат повече кадри в секунда и масово да намали консумацията на енергия на компонентите от висок клас, като RTX 4090.

Не е сигурно, че тези технологии ще бъдат внедрени веднага. Най-новата игра с отворен свят Avatar на Ubisoft все още няма поддръжка на DLSS и използва трасиране на лъчи само за глобалното осветление на света на играта.

Засега няма точна дата за излизането на новата игра от поредицата „Междузвездни войни“. Има предположения, че вероятно ще можем да очакваме играта едва в края на 2024 г. На 4 май обаче се провежда Денят на Междузвездни войни – възможно е Ubisoft да използва тази възможност, за да представи нов геймплей и може би дори датата на издаване

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite вече реши няколко големи проблема на Тарков за мен в бетата

За този хардкор шутър Фил най-накрая няма нужда да се рови в уикита или таблици в Excel. И това...

Джурасик свят Evo 3: Представена е новата част от популярната поредица Dinopark – а премиерата не е далеч

Нова еволюция на Джурасик свят е в процес на разработка и може да бъде пусната на пазара още през...

Assassin’s Creed Infinity и възможният абонаментен модел

Ubisoft, известна с успешната си поредица Assassin's Creed, планира нова стъпка вфранчайзас Assassin's Creed Infinity. Като център за различни...