Star Citizen: Това, което изглежда като застой, всъщност е напредък

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Демото на геймплей на Citizencon 2951 демонстрира графично своите мускули, но на много фенове им липсват конкретни анонси на дати от страна на разработчиците на Star Citizen.

Замисляли ли сте се някога какво друго има там? Чудя се как ли изглеждат планетите и световете, които са далеч от нашата цивилизация? Вероятно няма да получим отговор на този въпрос.

Но сега разработчикът на Star Citizen Cloud Imperium Games пренесе играчите в един напълно нов свят на вътрешното изложение Citizencon 2951, който ще накара много фенове на научната фантастика да се усмихнат. Но не само новите планети в всъщност безжизнената звездна система Пиро изглеждат спиращо дъха. Разработчиците бяха видимо горди с новите обемни облаци и при представянето на геймплея. На събитието обаче имаше и тъмни облаци в метафоричен смисъл – и те бяха посрещнати с критики от феновете, които очакваха по-голям взрив.

Наред с други неща, те се оплакаха, че CIG не е показала достатъчно нови неща по време на събитието на живо в Twitch, което продължи няколко часа, че лекциите са били твърде технически и че разговорите на разработчиците пред камерата не винаги са били илюстрирани с подходящ геймплей. Разбира се, кампанията за един играч на Squadron 42 отново отсъстваше, но това не беше изненада.

Разбира се, Cloud Imperium Games се възползваха от възможността да предложат нови космически кораби за продажба на Citizencon.
Разбира се, Cloud Imperium Games се възползваха от възможността да предложат нови космически кораби за продажба на Citizencon.

Citizencon 2951: Началото е проблемно

Помним: Citizencon 2949, или за да останем в нашата епоха, Citizencon от 2019 г., спря със скок в новата слънчева система Pyro. И точно тук започнаха първите разговори за Citizencon 2021, с нова точка за скок, заобиколена от газови облаци, силно преработени благодарение на технологията, стояща зад облачния град Орисон, наскоро интегриран в Alpha 3.14. Но преди да видим новата геймплейна демонстрация, зрителите трябваше да се въоръжат с търпение.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

gamescom 2026: Часове, дати, шоута и още – Цялата информация на едно място

Събрахме цялата информация за gamescom 2026 на едно място – с най-важните часове, шоута и игри от изложението.Скоро най-голямото...

Fable: Високите разходи и силната конкуренция могат да затруднят пускането на играта

Fable е сред най-важните проекти за Xbox през следващите години, но нови съобщения предизвикват тревога. Предполагаемото значително надхвърляне на...

Dragonkin: The Banished: Безплатна актуализация въвежда нов ендгейм и оръжия от серията „Voracious“

Хак-енд-слаш играта получава с „Dracomundus Purgatory“ вълнуващи предизвикателства, крос-плей и физическа версия за търговия в магазините.Както съобщава Nacon, „Dracomundus...