Повече от три години след първоначалното си пускане на пазара, Splatoon 3 получава неочаквана актуализация на геймплея. С версия 11.0.0 Nintendo интегрира видими ленти за живот в играта.
Промяната идва късно в жизнения цикъл на шутъра и предизвиква смесени реакции в общността.
Splatoon 3 излезе през септември 2022 г. за оригиналния Nintendo Switch. Оттогава насам заглавието редовно се обогатява с ново съдържание и балансиращи промени. Фактът, че сега се добавя фундаментална промяна в интерфейса, изненада много играчи.
Видимите точки живот за първи път са част от геймплея
Според официалните бележки за патча, вече е възможно да се видят оставащите точки живот на противника, след като той е бил ударен. Преди това състоянието на нанесените щети можеше да се разбере само по количеството мастило, с което беше покрит играчът. Това визуално представяне дълго време се считаше за съзнателна дизайнерска характеристика на поредицата.
Освен това, вече се показват и лентите с точки на живот на членовете на отбора, ако те са претърпели щети. Според Nintendo, това ще улесни подкрепата на съотборниците и ще опрости преследването на ранени противници, дори когато играете с непознати съотборници.
Критика към разрива с концепцията на серията
В общността се обсъжда преди всичко дали новата индикация пасва на досегашния стил на серията. Splatoon заложи от самото начало на абстрактно представяне на щетите без класически ленти за живот. Много фенове виждат в това част от идентичността на серията.
Повтаряща се критика се отнася и до основната бойна система. Тъй като повечето оръжия побеждават противниците с няколко удара, някои играчи поставят под въпрос практическата полза от новия дисплей. Изображението на лентите за живот също е обект на критика. Към момента не се предвижда опция за деактивиране на дисплея.
Късна промяна в напреднал етап от жизнения цикъл
Допълнителни дискусии предизвиква моментът на актуализацията. По-големи промени в геймплея от този тип обикновено се очакват в по-ранни фази на играта. Фактът, че Splatoon 3 получава такава централна промяна години след излизането си, се възприема като необичаен от част от общността.
Някои гласове посочват, че официалната фаза на актуализация на играта вече се считаше за до голяма степен приключена. Съответно, въвеждането на лентите на живота се интерпретира като последваща промяна в посоката.
Новата функция „Aura Flow“ допълва актуализацията
Освен лентите за живот, с версия 11.0.0 беше въведена и функцията „Aura Flow“. Тя награждава особено агресивните фази на игра, като например бързото елиминиране на няколко противници, с широкомащабен изстрел от мастило. В допълнение, играчите получават временни подобрения за 30 секунди, като увеличена скорост на движение и други бонуси за статуса.
И тази функция не се оценява еднозначно. Докато някои играчи приветстват допълнителната динамика, други виждат в нея поредно преместване на акцента към по-директни сражения.
Дискусията за ориентацията на играта се разпали отново
Splatoon винаги е бил замислен като смесица от шутър и контрол над територия. Същността на геймплея е да се покрие колкото се може повече площ с мастило. Критичните гласове сега твърдят, че нови механики като Aura Flow и видимите ленти на живота извеждат конкурентния аспект още по-на преден план.
По-ранни дизайнерски решения, като например по-малки карти, вече бяха обсъждани в този контекст. Актуалното обновление отново разпали дебата, без да се очертава ясен консенсус.
Често задавани въпроси
Бяха добавени видими ленти за живот, както и новата функция Aura Flow.
Не, щетите се показваха само чрез количеството мастило.
В момента няма опция за деактивиране.
Функция, която награждава серии от нокаути на противници с бонусно мастило и временни буфове.
Много фенове виждат разрив с досегашния дизайн концепт на серията.
Да, показват се и лентите на живота на ранените съотборници.
През септември 2022 г. за Nintendo Switch.
По-големи актуализации се считат за редки, но все още са възможни.

