11.8 C
Берлин
вторник, декември 9, 2025

Sony вече приканва разработчиците да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчиците трябва да използват все повече енергоспестяващия режим на PS5, за да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld.

Не е тайна, че както Sony, така и Microsoft работят върху нови конзоли. Според слуховете Sony разработва два нови хардуерни продукта.

Освен класическата конзола Playstation 6, Sony планира да пусне и PS6-Handheld. За това има нови индикации.

Ето какво се случи:

  • В най-новото видео на Moore’s Law is Dead известният източник на информация разказва за разговор с разработчик на игри, който разработва игри за Sony Playstation:
  • Според разработчика Sony е изпратила имейли до разработчиците, в които настоятелно ги приканва да поддържат директно енергоспестяващия режим на конзолата.
  • Sony е предложила на разработчиците и уроци и документация.

Добре е да знаете: Енергоспестяващият режим на Playstation намалява енергопотреблението на конзолата, но за сметка на това намалява разделителната способност или качеството на картината.

Разработчикът твърди, че Sony не само е призовала за поддръжка на енергоспестяващия режим на Playstation, но и е поискала от разработчиците да поддържат честотата на опресняване на картината на 60 FPS и вместо това да намалят разделителната способност.

По този начин Sony би искала да гарантира, че настоящите игри за Playstation 5 ще работят с добра честота на опресняване и на предстоящата PS6-Handheld.

Пълният цитат на разработчика

Тази седмица получихме имейли от Sony, в които се рекламираше настоятелно нискоенергийният режим… почти като че ли трябва да го поддържаме директно в даден момент. Те предоставиха уроци и инструкции, в които се обясняваше следното:

Не трябва просто да намалим честотата на опресняване, за да отговорим на изискванията на LP режима, а вместо това да се опитаме да поддържаме 60 FPS чрез намаляване на резолюциите. Razor CPU (утилита за CPU за разработката на PS5) Указания, които трябваше да ни помогнат да открием CPU затруднения, за да можем да намалим CPU натоварването и дори да потърсим начини да намалим броя на нишките, използвани от нашата игра.

Става все по-очевидно, че режимът на ниска консумация на енергия е троянски кон, за да подготви поддръжката на PS6 Handheld преди пускането на пазара, и те изглеждаха откровено малко раздразнени от това колко малко разработчици го поддържат директно досега.

Sony все още не е коментирала официална дата на пускане. Възможно е да бъде пуснат в края на 2027 г. или в началото на 2028 г.

Сега искаме да чуем вашето мнение. Какво е най-важно за вас в предстоящите преносими конзоли Playstation? Има ли Playstation игри, които бихте искали да играете на преносима конзола? Можете да ни пишете коментар по този въпрос.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Създателят на PUBG пусна огромна нова отворена света без куестове, противници или NPC-та – как ще се приеме това...

След шест години разработка, създателят на PUBG Брендан Грийн пусна новата си игра за оцеляване Prologue: Go Wayback в...

Първо изгонен от Steam, после превърнат в хит и сега пуснат на пазара без много шум: удивителната история зад...

Horses се изкачва на върха на класациите в GOG и Itch.io. Но какво всъщност се крие зад заглавието, което...

След критики от страна на общността: Discord обяснява спорната функция за рестартиране срещу високата консумация на RAM

Discord тества автоматична функция за рестартиране, която се задейства при консумация на над 4 GB RAM и предизвика много...