Sony слага край на Concord и Firewalk Studios: разочаровано сбогуване с един амбициозен проект

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony Interactive Entertainment затваря главатаConcordи същевременно слага край на работата на Firewalk Studios. Първоначално обявена като вълнуващPvP шутързаPlayStation 5Concordсе сблъска с пренаселена и взискателна пазарна среда още от самото начало. Само след няколко дни Sony отмени сървърите и възстанови покупната цена, което явно противоречеше на очакванията за стабилна и дългосрочна база от играчи. За Firewalk Studios този бърз неуспех беше горчиво хапче за преглъщане – проект, който си беше поставил високи стандартипросто не успя да се наложи в един силно конкурентен жанр.

Изпълнителният директор Хермен Хулст потвърди, че Sony е проучила широки възможности заConcordевентуалното му съживяване, но в крайна сметка без успех.В допълнение към общата липса на интерес от страна на геймърската общественост към пазара на PvP шутъри от първо лице, Sony посочи и вътрешните цели, които многократно са били пропускани в хода на разработката. Въпреки че Sony оценява участвалите разработчици и иска да предложи алтернативни работни места в компанията, неуспехът наConcordпреди всичко отразява високите очаквания, които тежат на производителите в бързо развиващия се и взискателен сектор на живите услуги.

Стратегическа промяна в Sony: въздействие върху мобилния сектор

Sony обаче не ограничава процеса на преструктуриране само до Firewalk Studios. Мобилното студио Neon Koi, известно преди това катоSavage Game Studios, също не остава незасегнато от промените. Neon Koi, което Sony пое през 2022 г., всъщност беше предназначено за разширяване на подразделението PlayStation Mobile Сега Sony е решила да не поддържа повече студиото и предишните му проекти. Вместо това компанията планира да се фокусира повече върху игри в областта на мобилните игри, които са в съответствие с основните ценности на PlayStation Studios.

Тези стъпки сочат към дълбоко преустройство, което има за цел да позиционира компанията по целенасочен начин, особено в областта на мобилните устройства и услугите на живо.Sonyдемонстрира с тези решения, че се стреми към дългосрочен успех с добре познати марки, като същевременно се стреми да посрещне предизвикателствата в една все по-динамична пазарна среда.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

60 минути геймплей от „Total War: Warhammer 40k“ разкриват много нови подробности – ето най-важните моменти

Creative Assembly в момента дава всичко от себе си! Още едно видео показва отново изобилие от геймплей от битки...

Заглавието на следващата игра от поредицата „Kingdom Come“ вече е известно – и може да даде първи насоки за...

Следващата ролева игра, разгръщаща се в Средновековието, ще се нарича „Kingdom Come: Salvation“. Логото също вече е изтекло в...

Marvel’s Wolverine: Нов трейлър показва вътрешната борба на Логан и намеква за загуба на контрол

Новият трейлър на Marvel’s Wolverine показва пропуските в паметта на Логан, битка със Сентинел като бос и прословутата нинджа...