-2.7 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Smite 2 е разкрит, създаден с Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hi-Rez Games открехва завесата за Smite 2, пълно продължение на своята MOBA игра от трето лице, и показва кадри от играта, работеща с Unreal Engine 5.

Hi-Rez Studios разкри Smite 2, продължението на своята MOBA от трето лице Smite, и потвърди, че предстоящото заглавие е създадено с помощта на Unreal Engine 5. Smite 2 беше разкрита почти десетилетие след пълното пускане на Smite и Hi-Rez Studios отговори на няколко въпроса, които играчите имаха относно това как техните усилия и отключвания от Smite ще се пренесат в Smite 2.

В Smite играчите влизат в ролята на различни богове и митологични фигури в отборни битки. Въз основа на реални пантеони, включително гръцката митология, на всяко божество в Smite са отредени различни бойни роли, като например нанасяне на щети от разстояние или отблизо. Към момента на писане на статията в Smite има 129 божества, от които играчите могат да избират, като най-новото попълнение в списъка е японският йокай Бейк Куджира в ролята на Пазител. Макар че Smite е free-to-play заглавие, отключването на героите изисква използването на вътрешноигрови валути като „Favor“ или „Gems“, които могат да бъдат спечелени чрез нормален геймплей или чрез микротранзакции, извършени в магазини като Steam и PlayStation Store, в зависимост от избрания от играча начин за достъп до Smite.

Играчите на Smite скоро ще имат още един начин да играят любимата MOBA игра от трето лице. Smite 2 е заглавие на Unreal Engine 5, което ще има затворено алфа тестване през пролетта на 2024 г. Заинтересованите играчи се насърчават да се запишат предварително, тъй като Hi-Rez заяви, че алфа достъпът до Smite 2 ще бъде осъществен чрез имейл, съдържащ код за достъп до избраната от тях платформа. Според Hi-Rez Studios техническият дълг, натрупан от създаването на Smite в Unreal Engine 3, е основната причина, поради която се е наложило преработване. От Hi-Rez добавиха, че Smite 2 е в състояние на предварителна алфа версия и че по време на алфа тестовете ще бъде наличен ограничен списък с богове. Smite ще продължи да се поддържа в обозримо бъдеще заедно със Smite 2.

Smite 2 ще има функционалност за кръстосана игра на PC, PS5, Xbox Series X/S и Steam Deck, въпреки че кръстосаната прогресия зависи от одобрението на партньорите. Преходът към Smite 2 обаче ще има някои уговорки, тъй като повечето скинове от Smite няма да са налични в Smite 2. Hi-Rez добави, че Legacy Gems и Divine Legacy ще бъдат начин да се отдаде почит на играчите на Smite за техните усилия. Legacy Gems ще покриват 50% от повечето покупки в играта в Smite 2, а Divine Legacy ще проследява напредъка в Smite, за да предлага награди и в двете игри.

Благодарение на уникалния си подход към жанра и бързия си геймплей Smite все още се смята за една от най-добрите MOBA игри. Само времето ще покаже как Smite 2 ще се сравни със своя предшественик.

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...