18.5 C
Берлин
понеделник, септември 15, 2025

Smite 2 е разкрит, създаден с Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hi-Rez Games открехва завесата за Smite 2, пълно продължение на своята MOBA игра от трето лице, и показва кадри от играта, работеща с Unreal Engine 5.

Hi-Rez Studios разкри Smite 2, продължението на своята MOBA от трето лице Smite, и потвърди, че предстоящото заглавие е създадено с помощта на Unreal Engine 5. Smite 2 беше разкрита почти десетилетие след пълното пускане на Smite и Hi-Rez Studios отговори на няколко въпроса, които играчите имаха относно това как техните усилия и отключвания от Smite ще се пренесат в Smite 2.

В Smite играчите влизат в ролята на различни богове и митологични фигури в отборни битки. Въз основа на реални пантеони, включително гръцката митология, на всяко божество в Smite са отредени различни бойни роли, като например нанасяне на щети от разстояние или отблизо. Към момента на писане на статията в Smite има 129 божества, от които играчите могат да избират, като най-новото попълнение в списъка е японският йокай Бейк Куджира в ролята на Пазител. Макар че Smite е free-to-play заглавие, отключването на героите изисква използването на вътрешноигрови валути като „Favor“ или „Gems“, които могат да бъдат спечелени чрез нормален геймплей или чрез микротранзакции, извършени в магазини като Steam и PlayStation Store, в зависимост от избрания от играча начин за достъп до Smite.

Играчите на Smite скоро ще имат още един начин да играят любимата MOBA игра от трето лице. Smite 2 е заглавие на Unreal Engine 5, което ще има затворено алфа тестване през пролетта на 2024 г. Заинтересованите играчи се насърчават да се запишат предварително, тъй като Hi-Rez заяви, че алфа достъпът до Smite 2 ще бъде осъществен чрез имейл, съдържащ код за достъп до избраната от тях платформа. Според Hi-Rez Studios техническият дълг, натрупан от създаването на Smite в Unreal Engine 3, е основната причина, поради която се е наложило преработване. От Hi-Rez добавиха, че Smite 2 е в състояние на предварителна алфа версия и че по време на алфа тестовете ще бъде наличен ограничен списък с богове. Smite ще продължи да се поддържа в обозримо бъдеще заедно със Smite 2.

Smite 2 ще има функционалност за кръстосана игра на PC, PS5, Xbox Series X/S и Steam Deck, въпреки че кръстосаната прогресия зависи от одобрението на партньорите. Преходът към Smite 2 обаче ще има някои уговорки, тъй като повечето скинове от Smite няма да са налични в Smite 2. Hi-Rez добави, че Legacy Gems и Divine Legacy ще бъдат начин да се отдаде почит на играчите на Smite за техните усилия. Legacy Gems ще покриват 50% от повечето покупки в играта в Smite 2, а Divine Legacy ще проследява напредъка в Smite, за да предлага награди и в двете игри.

Благодарение на уникалния си подход към жанра и бързия си геймплей Smite все още се смята за една от най-добрите MOBA игри. Само времето ще покаже как Smite 2 ще се сравни със своя предшественик.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....