В рамките на няколко часа някои големи имена бяха изпреварени по брой играчи. Въпреки това, се очертава една критика към играта.
При големи премиери винаги си струва да се погледне Steam, за да се прецени колко успешен е стартът. В случая с Hollow Knight: Silksong може да се каже: Да, върви доста добре.
Ние подценяваме. Не повече от 24 часа след пускането си Silksong вече е достигнала 18-то място сред най-играните Steam игри на всички времена (източник: SteamDB). В своя триумфалния поход инди хитът измести от местата зад себе си и някои големи имена.
Всичко ли е розово? Не съвсем. Все по-ясно става, че един аспект е трън в очите на много играчи.
Цифрите: Уау!
Да си кажем честно: точно в момента на излизането на играта на 4 септември 2025 г. в 16:00 часа, напливът към Silksong беше толкова голям, че за известно време както Steam, така и Nintendo eShop се сринаха под натиска.
След като ситуацията се подобри, в пиковия момент 535 213 играчи едновременно бяха в света на Pharloom. С това Silksong вече е изпреварил в Steam заглавия като Battlefield 6 Beta или Call of Duty – разбира се, истината е, че тези игри се играят предимно в Origin или чрез Battle.net.
Но дори и дългогодишните хитове на Steam като Fallout 4, Valheim и Terraria вече виждат само вдигнатия прах от бързо напредващия Silksong.
Критиката: Хубаво!
Разбира се, и в потребителските рецензии в Steam преобладава еуфорията. Към момента на публикуването на тази статия има само 335 рецензии (повечето вероятно все още играят), но 95% от тях са положителни.
Похвалите са много: графика, звук, атмосфера, управление – но едно нещо дразни някои играчи: нивото на трудност.
Новите играчи, които никога не са играли първата Hollow Knight, вероятно са били изненадани от високите изисквания. Но дори и старите HK ветерани се изказват в Steam ревютата и критикуват, че Silksong е малко прекалено трудна на места.
Всичко в тази игра ти нанася двойна щета, а разположението на пейките е просто досадно.
(Източник)Да можеш да парираш, да се отдръпваш и да спринтираш едва след няколко часа игра е най-голямата глупост, която съм виждал.
(Източник)Нивото на умения в играта е значително по-високо [отколкото в Hollow Knight] и затова Silksong е, честно казано, значително по-малко забавна и удовлетворяваща. Когато стигнеш до боса, вече си на финала.
(Източник)
Посочените по-горе новодошли често се спъват в типичните за Hollow Knight аспекти на геймплея, като например умишлено криптичната карта, наказанието при смърт и частично отдалечените точки за рестартиране. Тук явно предимство имат тези, които вече са играли първата част.
Какъв е първият ви впечатление от Silksong? Имате ли проблеми с нивото на трудност или според вас високите изисквания са точно на място?