1.6 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Sentinel: Може да се види нов шутър в Unreal Engine 5, който идва от хората от CoD и Halo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бившите разработчици, стоящи зад Halo и CoD, показват първите кадри от новия си шутър от първо лице, който избира необичайна тема с космическите викинги

Бившите разработчици на CoD и Halo се обединяват под студиото Pathless Productions, за да пуснат свой собствен шутър от първо лице. ЗаSentinelте използват Unreal Engine 5 и сега показват първия трейлър, който е доста интересен за гледане.

Играта все още е в ранна фаза на разработка. Въпреки това паралелите са веднага разпознаваеми, особено с Halo.

Така изглежда Sentinel

Засега ще искате сами да видите за какво става дума. Ето и първия трейлър на Sentinel:

Какво вече е известно?

В трейлъра по-горе ще видите извънземни противници, които ще можете да унищожите с футуристични оръжия.

Разработчиците описват Sentinel катозабавно сандбокс кооперативно преживяване, в което трябва да защитавате остатъците от човечеството като технологично напреднал космически викинг. Така че има един или два компонента за много играчи.

Някои неща напомнят на Halo:Буйната растителност, отворените нива, основният дизайн на извънземните, движението, което все пак е много динамично за тежките костюми, дисплеят на оръжието … Sentinel избира свой собствен стил, но шаблонът прозира ясно. Поне за нас.

Какво друго е важно?

Видеото е вертикален отрязък, т.е. версия, която представя всички важни елементи на играта, но която все още е в ранен етап на разработка. Играта е в процес на разработка от около четири месеца. Очакваме, че до датата на пускане на пазара ще мине още известно време.

Един от разработчиците е активен и в Twitter, където също има видеоклип. За по-добро качество обаче препоръчваме нашето вградено видео по-горе.

Какво мислите за новия шутър Sentinel в Unreal Engine 5? Бихте ли искали да играете Halo, което не е Halo? Бихте ли предпочели да се придържате към оригинала? Или паралелите с Master Chief не ви се струват толкова много? Чувствайте се свободни да публикувате мислите си в коментарите.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...