19.8 C
Берлин
четвъртък, май 23, 2024

Remnant 2: Разработчикът казва: „Никой все още не е видял цялата игра – включително и ние“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Постоянната мотивация на геймплея е от съществено значение за много заглавия. Сега Remnant 2 я довежда до крайност с комбинацията от предварително създадени тайни и рандомизатора.

През юли геймърите на PC най-накрая ще могат да се насладят наRemnant 2. Смесицата от роуминг и souls-like ще бъде пусната на 25 юли 2023 г.

Рецензенти, разработчици и конзолни играчи вече имаха възможност да прекарат над 400 часа в мрачния свят. Сега дизайнерът и разработчик Бен Кюретън излезе с изявление, че въпреки това никой не е видял 100 процента от играта.

Как е възможно това?

Тези, които вече са прекарали известно време с Remnant 2 илинейния предшествениксъс сигурност веднага ще посочат рандомизатора. И това предположение не е неоснователно, тъй като всичко, дори началото на играта, се решава от случайността. Въпреки че не е съвсем невинна, случайно генерираните светове и сценарии не са това, което се има предвид.

Curton свържете се с нас чрез Twitter:

Никой не е видял или получил 100 процента от това, което може да предложи Remnant 2. Говоря за хардкор играчи с над 400 часа игра, за рецензенти с ранен достъп и дори за нашите разработчици. Никой.

Remnant 2 има тайни в тайни в тайни в тайни.

Погрижили сме се получаването на всички постижения да е лесно за играчите, но да бъдете възнаградени с още и още открития дълго след като сте го направили. И сме подготвили още повече!

Взаимодействието между безумния брой заплетени тайни и рандомизатора означава, че ще ви отнеме цяла вечност да видите всичко. В края на краищата звездите трябва да се подредят правилно, така че да откриете правилната тайна в правилния ход. А кой знае колко време ще отнеме тя да се появи отново?

Какво мислите за факта, че от късмета много зависи дали ще срещнете тайна? Мотивира ли ви това да играете играта няколко пъти? Много ни е интересно вашето мнение, така че не се колебайте да го напишете в коментарите!

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...