2.6 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Remnant 2 поддържа нова функция на Nvidia, но не бива да я използвате

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Remnant 2 излезе от няколко дни и изглежда има технически проблеми във версията за PC. Един от тях е свързан с нова функция на Nvidia, която трябва да изключите

Официалното пускане на Remnant 2 се състоя преди няколко дни и радва с успешен старт – поне ако отдавате значение на големия брой играчи.

Тръпките и спадовете в честотата на кадрите всъщност се поддават, сякаш са направени за подпомагане на upscaling AI DLSS на Nvidia. Но DLSS 3 изглежда осигурява по-малко помощ от желаното, както (Wccftech)съобщава.

Remnant 2 с DLSS 3: Повече кадри – и повече дърпане

Според доклада DLSS 3 първоначално не е бил включен в release версията на Remnant 2, а е бил добавен малко по-късно, без да се споменава много от страна на Gunfire Games.

Защо една толкова голяма функция като DLSS почти не е рекламирана от студиото-разработчик или от самата Nvidia, бързо става ясно в Ward 13, центъра на Remnant 2, според Wccftech.

Тук AI upscaling може да донесе очакваните подобрения в честотата на кадрите – средно броячът на FPS се повишава с 55% – но качеството на изпълнението е силно критикувано.

Докладът обяснява, че Remnant 2 върви много по-слабо плавнос активиран DLSS 3, а някои анимации изглеждат още по-накъсани. Критикувана е и стабилността на изображението, заради която стрелбата протича странно разклатено

Във видеото Wccftech показва конкретни примери за това какво се има предвид:

Съответно авторът на статията засега е изключил DLSS 3, тъй като все пак отзивчивостта е от съществено значение в Souls-подобни игри като Remnant 2.

Препоръчваме същия процес и ако използвате DLSS 3 в комбинация с графична карта RTX-40, за да сте на сигурно място (и за да имате едно оправдание по-малко защо не сте успели да се справите с шефа).

Причината за дефектното изпълнение на DLSS 3 не може да бъде изяснена към момента на публикуване на статията. Самата компания Gunfire Games все още не е коментирала въпроса.

Спекулациите включват, че Nvidia Reflex не е била имплементирана правилно, което е ключов компонент на DLSS 3. В настройките необичайно не се открива и опция за отделно изключване на Reflex.

На ваш ред е: играете ли Remnant 2 и имате ли активиран DLSS 3? Какво поведение можете да наблюдавате в играта – виждате ли и накъсани анимации или стрелбата върви както трябва? Споделете с нас в коментарите!

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...