7.7 C
Берлин
вторник, март 17, 2026

Redfall разочарован: шефът на Xbox Фил Спенсър се извинява за катастрофалния ексклузив за Xbox

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Тази седмица излезе игратаRedfall на Arkane Austinкоято предизвика разочарование сред критиците и геймърите. Шефът на Xbox Фил Спенсър говори за разочароващата реакция в интервю за (YouTube канала Kinda)FunnyGames малко след излизането на играта.

Въпреки че не можеше или не искаше да се занимава с всяка отделна точка на критика, той подчерта, че Redfall е грешка и че подобна грешка не трябва да се повтаря в бъдеще. Все още остава въпросът: Как е възможно това да се случи?

Защо Redfall се провали? Това казваPhil Spencer

В интервю за Kinda Funny Games,Шефът на Xbox Фил Спенсърпризна отговорността за грешната стъпка на Redfall. Разочарованието от това, както от страна на геймърите, така и от самия него, е голямо. Но въпреки техническите проблеми и неубедителните геймплейни цикли, поредното отлагане не е вариант, каза той. Спенсър видимо съкрушено призна, че екипът на Arkane Austin не е получил адекватна подкрепа, когатоBethesdaе бил придобит от Xbox. За бъдещи проекти и студия обаче Xboxпланира да предприеме различен подход, който също така се различава значително от пътя на Sony към Playstation. За разлика от силно полираните скъпи блокбъстъри, те искат да се съсредоточат върхуGamepassи по-малки, по-разнообразни заглавия.

Неуспех на най-високо ниво?

Интересен е и фактът, че Спенсър признава, че екипът на Redfall не е бил толкова широко подкрепян от самото начало, колкото Todd HowardStarfield developers Твърди се, че това е допринесло за някои от проблемите в геймплея. Въпреки това той моли играчите да си създадат собствено впечатление от играта и открива перспективата Bethesda да покаже повече от визията си наStarfield Showcaseпрез юни. В заключение Спенсър подчертава, че Xbox все още има да извърви дълъг път, за да настигне Sony и Nintendo, особено след като загуби битката в ерата на последното поколение PS4 и Xbox One.

Говори ясно и честно, което е наистина нечувано от индустрията и нейните говорители и шефове. Разбира се, това само по себе си не оправдава катастрофалната игра Redfall, но човек добива представа за причините и структурите, които стоят зад нея. В близко бъдеще ще бъде вълнуващо да се наблюдава и как евентуалното сключване на сделката междуMicrosoft иActivision ще се отрази на стратегията на марката Xbox.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Животът на Томодачи: Живеенето на мечтата получава окуражаваща актуализация

Предстоящата игра на Nintendo Tomodachi Life: преди премиерата си. Обявена за първи път на Nintendo Direct през март 2025...

Актуализация на „Marathon“: Промяната в звука прави играта по-смъртоносна и интензивна

Последната актуализация на популярния шутър от първо лице „Marathon“ на Bungie донесе решаваща промяна в дизайна на играта. Обхватът,...

Shadow of the Road – Тактическата RPG игра, чието действие се развива в Япония, ви представя мощен самурай, който...

В поредната ролева игра Shadow of the Road ще изследвате алтернативна версия на Япония от 1868 г. Там, точно...