11.1 C
Берлин
понеделник, март 2, 2026

PS5 Pro: Подобрено PSSR-упскейлинг официално на път – и първата игра вече е определена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony пуска подобрено PSSR-упскейлинг за PS5 Pro. Resident Evil Requiem е първият заглавие с него – и през март ще последват много други.

Отдавна се носеха слухове, а сега вече е официално: Sony обяви подобрена версия на собствената си AI упскейлинг технология PSSR („PlayStation Spectral Super Resolution“). Тя ще бъде разпространена сред собствениците на PS5 Pro в следващите седмици, както обяснява главният архитект на PS5 Марк Черни в съответния PlayStation блог.

Първият заглавие с PSSR ъпгрейда вече е ясно: новоизлязлата Resident Evil Requiem е първата игра, която ще използва по-усъвършенстваната версия на упскейлинга.

Малко подробности са известни – Capcom все пак се радва

По принцип PSSR е библиотека с изкуствен интелект, която анализира пиксел по пиксел изображенията от игрите и ги обработва при мащабиране. Досега технологията е била използвана в блога при над 50 заглавия на PS5 Pro.

Според Cerny новата версия разчита както на преработена невронна мрежа, така и на фундаментално променен алгоритъм. Главният архитект обаче не дава конкретни подробности в този контекст.

За сметка на това инженерът от Capcom Масару Иджуин, който в контекста на излизането на Resident Evil Requiem се радва особено на новата PSSR-генерация, коментира:

Например, всяка косъмче от косата и брадата се рендира като полигон, така че да се движи по-реалистично в отговор на движенията на тялото и вятъра. Начинът, по който светлината пада през косата му, също се променя в зависимост от това как косъмчетата се припокриват едно върху друго.

Актуализираният PSSR ни позволи да подобрим изразителността си, като успешно обработваме тези детайли и структурни особености.

Capcom има и други причини да се радва, тъй като Resident Evil Requiem получава отлични оценки – и от нас.

Как се забелязва разликата, PlayStation Blog е предоставил пример за сравнение:

Актуализация на системния софтуер през март

Все пак Sony обяви, че през март ще публикува повече подробности за подобренията в PSSR. След това няколко вече излезли игри също ще бъдат прехвърлени към подобрената версия.

Същевременно е планирана актуализация на системния софтуер, с която в настройките на PS5 Pro ще бъде достъпна опцията „Подобрение на качеството на картината PSSR“.

Идеята зад тази опция е доста проста: всяка PS5 игра, която понастоящем поддържа PSSR, трябва да се възползва от актуализираната версия. Веднага след като системната актуализация бъде публикувана на все още неизвестна дата, според Cerny ще можете сами да видите, че „някои игри могат да имат забележимо по-ясни графики“.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Ardenfall изглежда ужасно, но се играе като Elder Scrolls и аз го обожавам

Отдавна следя ролевата игра Ardenfall, а сега най-накрая играх демото по време на Steam Next Fest и трябва да...

Изчерпателна информация за The Sims 4: актуализации, ръководства и др.

The Sims 4 продължава да радва геймърската общност и почти десетилетие след излизането си. Играта непрекъснато се актуализира и...

Рим не е бил построен за един ден – и Romestead ми помага да го усетя

В Steam Romestead е сред 15-те най-играни демо версии, но какво се крие зад тази игра за строителство? Добре,...