7.4 C
Берлин
неделя, март 15, 2026

PS5 Pro: Защо новата конзола не разполага с по-добър процесор? Експертите смятат, че има четири причини

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С по-добър процесор вероятно щеше да се наложи да се подготвим за четирицифрена цена в евро

През миналата седмица производителят на конзоли Sony представи PlayStation 5 Pro.

Техническата презентация беше фокусирана върху графичните подобрения на PS5 Pro; след това се заговори и за цената, която в нашата страна е 800 евро за базовия модел.

Един компонент не беше споменат от главния архитект на PS5 Марк Черни по време на деветминутното предаване: процесорът, което вероятно се дължи на факта, че процесорът е почти идентичен с чипа в обикновения PlayStation 5.

В двучасов подкаст експертите от Digital Foundry вече хвърлиха повече светлина върху причините за решението да не се надгражда процесорът за PS5 Pro. Твърди се, че Sony разчита на общо три аргумента:

  • Приема се, че значителна роля за решението са изигралипроизводствените разходи и размерътна чипа.
  • За да ги намали, Sony вече е съкратила част от FPU („Floating Point Unit“) в базовия модел. Казано на прост език, това е важно за изчисляването на числа с плаваща запетая, които се използват предимно при графични изчисления или физични симулации.

В резултат на товасъвместимостта със съществуващите заглавия за PS5можеше да пострада от новия процесор. В същото време Sony така или иначе не искаше да прави твърде голям скок, за да не застане на пътя на PlayStation 6

  • В подкаста производителността на PlayStation 5 Pro е оценена като „много добре изчислена“.
  • Ако производителят се беше осмелил да надгради значително централния процесор, разликата до PS6 отново щеше да е твърде малка, за да може да се продава разумно. Подобна оценка вече беше направена при предишни изтичания на информация за PS5 Pro.

В допълнение, според Digital Foundry, причина за това е била ивизията на PlayStation 5 Pro&nbsp. По време на презентацията Sony на няколко пъти подчерта подобреното качество на изображението в режим на производителност

  • В този режим Sony си е поставила за цел да постигне стабилни 60 кадъра в секунда при 4K резолюция, за което вероятно е достатъчен базираният на Zen 2 процесор.
  • Подобряването на процесора за тази цел би било излишна работа, която би довела само до по-скъп, но не непременно по-добър краен резултат.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Вече е официално: следващата Xbox ще бъде гейминг компютър и ще се справя по-добре от предшествениците си в две...

Microsoft разкри допълнителни подробности за следващата конзола Xbox по време на Game Developer Conference. Който е мислил, че и при...

Ню Йорк завежда дело срещу Steam: Valve изненадва с публично изявление и преминава в контраатака

След като през февруари прокуратурата в Ню Йорк заведе дело срещу Valve по обвинения в хазарт, операторите на Steam...

„Diablo 2“ в съвсем различен вид: някой в момента преработва екшън-ролевата игра в стила на „Skyrim“ с Unreal Engine

Всяка игра от поредицата „Diablo“ традиционно се играе отгоре. Един човек в момента сериозно се опитва да премине към...