По време на Pokemon World Championships 2025 се проведе събитие с демо версия на Pokemon Legends: Z-A, което даде възможност на играчите да се запознаят с играта за около 20 минути. Демото разкри нови геймплей функции, основни механики и повече подробности относно Mega Evolutions, като позволи на играчите да разберат какво да очакват, когато Pokemon Legends: Z-A най-накрая излезе на 16 октомври.
С наближаването на датата на излизане, Game Freak и Nintendo постепенно разкриват завесата над Pokemon Legends: Z-A. С разкриването на новата Mega Evolution на Dragonite, вълнението нараства, а демото на играта го засилва още повече. След положителния прием на Pokemon Legends: Arceus, очакванията за следващото пътуване в миналото са високи и от това, което се вижда, Z-A е готова да ги оправдае.
Важни подробности, разкрити в демо версията на Pokemon Legends: Z-A
<>
Участниците в събитието, включително главният редактор на Game Rant Антъни Таормина, получиха разрешение да записват и качват своите впечатления от демо версията на Pokemon Legends: Z-A. В него бе разкрито, че картата на Lumiose City е разделена на 10 различни секции, с поне 6 Wild Areas и 9 Pokemon Centers, въпреки че броят и характерът на Wild Areas може да се променят в хода на историята. Pokemon, които са уловени в Wild Area, се показват на екрана с картата, когато се наведете върху тази област.
border-right: gray 1px solid; border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/Xji_sfAQ4Oo“ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>
Скролването в менюто на играта изглежда подсказва, че покемоните няма да имат способности, макар че характерът и предметите, които носят, остават. Беше показано също, че TM Moves и преучените движения могат да се управляват от същия екран на менюто, което потвърждава неотдавнашната информация за Pokemon Legends: Z-A. Някои зони изглеждаха блокирани от скални купове, за да се премине през които вероятно ще е необходимо нещо като „Rock Smash”. Mega Stones изглежда са достъпни чрез събиране на Mega Shards или чрез побеждаване на босове.
В битка изглежда, че движенията имат индивидуални таймери за презареждане, като по-мощните движения на Pokemon в Z-A имат по-дълги таймери, а смяната по време на битка е мигновена. Предметите в чантата могат да се използват по време на битка чрез пауза на играта, но това стартира таймер за презареждане от около 10 секунди. Ако Покемон претърпи промяна в статистиките, тя се показва под индикатора за здраве, като стрелките показват дали статистиката е понижена или повишена. Опитът се споделя между членовете на групата, като Покемонът, нанесъл последния удар, получава приблизително двойно повече XP. Освен това, скритата атака активира бонуса „Първи удар“, който увеличава щетите.
Втората част от демото показа как ще работят мегаеволюиралите покемони в Pokemon Legends: Z-A. Забележително е, че изглежда само мегаеволюиралите покемони могат да нанесат значителни щети на Rogues. Освен това, мегаеволюцията в Z-A изглежда изисква запълване на индикатор чрез събиране на кълба, изпуснати от Rogues, когато те получат щети. Мега еволюциите на покемоните на треньорите са с продължителност от една минута, но това може да бъде удължено чрез събиране на повече сфери. Беше потвърдено също, че играчите могат да инициират мега еволюция няколко пъти в една битка. Накрая, побеждаването на Rogue награждава играчите с Mega Stone от съответния тип.