19.3 C
Берлин
събота, юни 6, 2026

„Pickmos“ – клонинг на „Palworld“, беше премахнат от Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steam премахна играта „Pickmos“, обвинена в копиране на „Pokemon“ и „Palworld“. Пълното издаване на тази премахната видеоигра за оцеляване е планирано за 2027 г., но бъдещето ѝ остава несигурно поради многобройните спорове около разработката ѝ. Първите съмнения възникнаха още по отношение на самото име, което първоначално беше „Pickmon“, което доведе до обвинения, че играта е клонинг на поредицата „Pokemon“. Въпреки това, промяната на името на сегашното Pickmos не сложи край на твърденията, че играта прилича прекалено много на други заглавия, като надхвърля границите на обикновеното вдъхновение.

Обвиненията, че играта разчита прекалено много на други добре познати заглавия, не се ограничават до Palworld и поредицата Pokemon. Скоро след обявяването й, геймърската общност я обвини, че копира и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Pickmos премахната от Steam

Последиците от многобройните спорове вече застигнаха създателите на Pickmos, тъй като играта се присъедини към редиците на заглавията, премахнати от Steam. Издателят, NetworkGo, коментира въпроса, като публикува изявление в официалния Twitter акаунт на играта. В публикацията компанията призна, че получава обратна връзка, откакто играта е премахната от платформата, и увери, че я взема под внимание, което е довело до решението официално да се включи в процеса на разработка. NetworkGo обяви също, че ще наблюдава работата на екипа, отговорен за Pickmos, с цел да подобри играта от гледна точка на играчите и да им предостави по-добро преживяване.

В секцията за коментари под публикацията играчите се колебаеха да повярват на уверенията на издателя. Един потребител повдигна обвиненията, че тази видеоигра за опитомяване на чудовища копира поредицата „Покемон“, като публикува изображение на дизайн на Покемон, създаден от фен, и попита дали въпросът за предполагаемия плагиат ще бъде разгледан. Други коментатори смятаха, че изявлението е опит на издателя да се отърве от отговорността, като посочиха, че промените няма да имат голямо значение, когато цялата концепция на играта не е оригинална. NetworkGo отговори на някои от коментарите, заявявайки, че в момента се фокусира върху събирането на информация, която да използва при преработката на продукцията си, за да предостави на играчите опит без противоречия.

Официалният трейлър на геймплея на Pickmos, публикуван в YouTube, също предизвика много негативни коментари от играчите. Повечето коментатори заявиха, че не виждат никакви творчески или оригинални идеи във видеото, а по-скоро смесица от много съществуващи игри.

Въпреки че има много игри, подобни на Palworld, които вече са пуснати на пазара или са в процес на разработка, случаят с Pickmos показва, че вдъхновението има своите граници. Към момента е трудно да се предскаже бъдещето на този противоречив проект, така че остава да се види дали той ще се завърне в Steam.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

GIGABYTE отбелязва 40-годишнината си на Computex с поредица от иновации!

В изключително динамичния свят на технологиите е истинско постижение да се задържиш на пазара в продължение на 40 години....

„Ace Combat Zero“ за първи път като бонус за PC при предварителна поръчка

Bandai Namco изненадващо обяви, че „Ace Combat Zero: The Belkan War“ ще бъде достъпна за първи път за PC....

„Гилдията: Европа 1410“ – все пак ще има ли ранен достъп? Една от най-важните средновековни игри на годината скоро...

Още през юли стартира ранен достъп до новата стратегическа игра, в която ще изградите търговска империя в един град.Die...