3.6 C
Берлин
петък, декември 5, 2025

Path of Exile 2: Като мечка през саморъчно създадени подземия – Ето какво включва новата огромна актуализация 0.4.0

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Актуализация 0.4.0 не само въвежда дългоочакваната класа друиди, но и представя сложна нова механика на лигата с „Fate of the Vaal“. Представяме ви най-важните промени.

Гейм директорът Джонатан Роджърс и неговият екип разкриха съдържанието на пач 0.4.0 за Path of Exile 2. nbsp;Актуализацията ще бъде пусната на 12 декември 2025 г. и ще се фокусира върху хибридна класа, саморъчно създадени подземия и дълбока преработка на края на играта, при която качеството ще има предимство пред количеството. Ние обобщаваме за вас най-важната информация от разкритието.

Друидът идва!

Най-голямата новост е въвеждането на друида, който според Роджърс е един от най-трудните за дизайн типове герои. Друидът е хибрид между сила и интелигентност, който използва както магии, така и атаки. Подобно на Diablo, концепцията му се основава на безпроблемно преминаване между човешка форма на магьосник и различни животински форми.

В човешка форма той използва жезли, за да призовава елементарни ефекти като вулкани, които нанасят щети за продължителен период от време. Тези умения са проектирани така, че да остават активни, докато се превръщате в животно, за да атакувате в близкия бой. Веднага щом използвате животинско умение, вие се превръщате, а магия ви превръща обратно.

Три животински форми за всеки стил на игра

Друидът разполага с три специфични животински форми, всяка от които има свои собствени механики:

  • Мечката: Тази форма е бавна, но за сметка на това е по-мощна. Тя използва гнева като ресурс, който се натрупва чрез атаки. С достатъчно гняв можете да активирате опустошителни атаки или ултимативни умения.
  • Вълкът: Тук акцентът е върху бързината и щетите от студ. Чрез атаки маркирате противниците си. Ако ги убиете, призовавате вълчата глутница, която се бие на ваша страна.
  • Вивернът: Тази форма предлага комбинация от близки и далечни атаки. Можете да летите, да изстрелвате огнени топки или да използвате мълнии. Особеност е, че можете да ядете трупове, за да генерирате Power Charges, които усилват атаките ви.

Мета-скъпоценни камъни и възходи

Друидът въвежда нови „мета-скъпоценни камъни“, които позволяват взаимодействия с други класове. Така например, военният вик „Ferocious Roar“ може да се комбинира с военни викове на други класове, за да се използва в меча форма. Популярните „Spell Totems“ от PoE 1 също бяха представени като мета-скъпоценни камъни, които могат автоматично да активират всеки магически заклинание в играта, стига да инвестирате издръжливост или енергия.  

При възходящите засега имате избор между шамана, който използва гнева, за да усилва заклинанията и да предизвиква природни бедствия, и оракула. Оракулът използва предсказания, за да манипулира времевите линии и да комбинира видове щети, към които противникът е уязвим в момента.  

Нова лига: Fate of the Vaal

С актуализация 0.4.0 стартира лигата „Fate of the Vaal“. Механиката се върти около изграждането и манипулирането на собствена подземия: храма на Ацири. В Wraeclast ще намерите останки от цивилизацията на Ваал, активирайте ги чрез жертвоприношения на чудовища и ще получите достъп до храма.  

Преди всяко посещение на храма поставяте шест стаи на карта, за да свържете пътища и да определите награди. Разположението е тактически важно: например, стая „Commander“ трябва да се разположи до гарнизон, за да подсили войските там и да увеличи наградите.  

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/In-this-interface-scaled.jpg

Но най-голямата атракция на лигата е компонентът за пътуване във времето. Прототип на входа на храма ви позволява да пътувате назад във времето, преди унищожаването на цивилизацията на Ваал. В миналото имате достъп до мощната технология на Ваал:  

  • Двойна корупция: В „Corruption Chamber“ можете да промените вече корумпирани предмети за втори път. Това обаче крие риск: има 50% вероятност предметът да бъде унищожен.  
  • Модификации на тялото: При „Flesh Surgeon“ можете да отрежете свои крайници и да ги замените с роботизирани части, които ви дават случайни бонуси. Ако умрете по време на операцията, тялото ви ще бъде върнато в първоначалното си състояние.  

Край на играта и производителност

С тази актуализация Grinding Gear Games се занимава и с основни проблеми в края на играта Path of Exile 2. Често срещана критика беше огромното количество чудовища на високи нива, което затрудняваше както прегледа, така и производителността.  

С актуализацията 0.4.0 броят на чудовищата в края на играта (от ниво 15 нататък) вече няма да се увеличава. Вместо това разработчиците залагат на по-силни единични противници: чудовищата получават 40% повече живот, но също така дават 40% повече опит и оставят 40% повече плячка. Това трябва да намали усещането, че сте превзети от орди от противници, и в същото време да подобри производителността.  

От техническа гледна точка е работило и върху натоварването на процесора. Чрез оптимизации в използването на процесорните ядра честотата на кадрите трябва да се увеличи с поне 25 процента и да се намалят досадните пикове в кадрите.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Много играчи знаят историята за Nintendo PlayStation, но един човек я превръща в реалност – но по начин, различен...

Sony и Nintendo някога искаха да пуснат на пазара обща конзола. След повече от 30 години феновете на PS1...

Безплатно в Epic: В момента можете да получите добре скрита тайна история за 0 евро вместо за 15 евро

Вероятно повечето хора все още не са чували за Universe for Sale. Но ако искате да посетите чайните на...

Бившите разработчици на The Elder Scrolls не само работят върху гигантски нов отворен свят, но дори създават свой собствен...

Въпреки че The Wayward Realms трябва да излезе в Early Access по-малко от година, разработчиците изненадващо смениха двигателя. The Wayward...