Общо Virtuos уволнява близо 300 служители. Сред тях са и няколко разработчици, които са работили по успешния ремастър на Oblivion.
Успехът на Oblivion Remastered явно не е достатъчен, за да спаси студиото за разработка Virtuos. Около 270 служители губят работата си в резултат на преструктуриране – повечето от тях в Азия, но има и няколко от екипа на Oblivion.
Това обяви Virtuos в изявление. Ние разполагаме с подробностите.
Съкращения поради „структурни промени в бранша“
Засегнати са около 200 души в Азия и 70 в Европа, което общо възлиза на около седем процента от целия персонал. По-малко от десет души са били пряко ангажирани в Oblivion Remastered, както Virtuos съобщи в изявлениена собствения си уебсайт.
В него се посочват причините за съкращенията, а именно, че структурите във видеоигровата индустрия са се променили и това трябва да се отчете. Засегнати са предимно екипи с по-малко търсене и по-ниска заетост. Virtuos заявява, че ще подкрепи съкратените служители:
Ние сме благодарни за приноса на засегнатите. Предлагаме пакети за напускане, подкрепа при преквалификация и възможности за преместване в нашата глобална мрежа, където това е възможно. Непосредственият фокус на компанията е да се справи с този преход с грижа, прозрачност и уважение.
Освен това компанията продължава да подкрепя изцяло проекти като поддръжката на Oblivion Remastered, както и сътрудничеството по Cyberpunk 2077 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Тя планира да засили тези дългосрочни партньорства в бъдеще.
Ремастерираната версия на The Elder Scrolls 4: Oblivion не само получи добри отзиви и високи резултати по отношение на броя на играчите, но наскоро изпълни и голямо желание на феновете: повече за новата степен на трудност можете да прочетете на линка по-горе. А освен това предстои и огромният фенски проект Skyblivion, който трябва да излезе някъде през 2025 г.