4.8 C
Берлин
неделя, декември 14, 2025

Nightdive Studios намеква за бъдещи преработки на FPS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nightdive Studios, независимият разработчик, който стои зад предстоящия ремастър на System Shock, разкрива, че има предвид други FPS игри, по които да работи по-нататък.

През последните няколко години независимият разработчик Nightdive Studios се свързва с дългоочаквания ремастър на System Shock – научнофантастична приключенска игра от първо лице от 1994 г., послужила като вдъхновение за оригиналните Deus Ex и BioShock. Ремастърът на System Shock беше обявен преди почти седем години, през 2015 г., и премина през кампания в Kickstarter през следващата година. Въпреки че оттогава играта е отлагана няколко пъти, предварителните поръчки за римейка на System Shock бяха отворени през януари 2021 г. в очакване на евентуално пускане на пазара по някое време тази година.

От основаването си преди десет години Nightdive Studios успешно е пуснало редица ремастери или подобрени версии на популярни игри от миналото, много от които се считат за изоставени. Blade Runner: Enhanced Edition е най-новата игра, подобрена от Nightdive, която най-накрая беше пусната през юни 2022 г. след двегодишно забавяне. Други игри, които са били третирани от Nightdive, са Shadow Man, екшън-приключенска игра от 1999 г., издадена от вече несъществуващата Acclaim Entertainment, както и Turok и Turok 2.

Nightdive изглежда възнамерява да съживи популярни игри, които са изгубени във времето поради закриване на студия или несъвместимост с по-нови технологии. В неотдавнашен туитър основателят Стивън Кик сподели изображение на множество любими заглавия на шутъри от първо лице с надпис: „Ремастерирахме 4 от тях… с още няколко на път“. Игрите в списъка, по които Nightdive Studios вече е работило, са Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply и PowerSlave Exhumed.

От другите заглавия в изображението Nightdive вече изрази интерес към ремастерирането на първия Unreal, така че не е изненада да видим тази игра в списъка. И въпреки че Doom беше успешно рестартиран през 2016 г., някои фенове несъмнено все още биха се радвали да преиграят леко полирания оригинал. Що се отнася до Half-Life, вече има добре приет от феновете римейк под формата на Black Mesa, чието завършване отне 15 години и който в момента е достъпен за закупуване в собствения магазин на Valve.

Студиото обаче не се интересува само от шутъри от първо лице. Nightdive би искало да направи и ремастър на Eternal Darkness – психологическата игра на ужасите, издадена за GameCube през 2002 г., която оттогава се превърна в култова класика. Според туит на Стивън Кик през годините компанията многократно е обсъждала с Nintendo ремастерирането на няколко свои заглавия, включително GoldenEye. В същата тема в Twitter Кик разкри, че Nightdive са работили по темата за тази игра в продължение на една година, но така и не са имали възможност да я споделят. Без значение кое заглавие студиото ще се заеме да ремастерира или преработи следващото, със сигурност ще има фенове, които ще се радват да чуят за това.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

След 14 години Skyrim излиза за седми път, а странният трейлър предизвиква бурни реакции в интернет.

За Коледа Bethesda ни подарява – барабанна дрънкалка – отново Skyrim!  Популярната ролева игра вече е налична за Switch...

Lucid Falls ви изпраща в ужасяващи кошмари, но те все пак са ваши сънища и вие можете да манипулирате...

Хорър играта Lucid Falls ви кара да преживеете кошмари с ужасни чудовища и загадки, които трябва да преодолеете чрез...

Мумитрол: Топлината на зимата е зимно приключение, базирано на известните истории за Мумитрол

Новата история за малкия Муми се върти около приятелството и толерантността. Докато бродите из зимната долина на Муми, ще...