12.3 C
Берлин
понеделник, септември 22, 2025

Moss: Book II получава дата на излизане

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След като Polyarc обяви заглавието по време на PlayStation State of Play през юли, сега има повече информация за Moss: Book II. VR приключението за малката героиня Куил ще бъде пуснато през пролетта на следващата година за PSVR

Приятели на гризачите, обърнете внимание! Приключенията на мишката Куил продължават в „Мосю: книга II“. След като освобождава чичо си Аргус в първата част, сега тя трябва да се изправи веднъж завинаги пред властта на арканите. За да го направи, тя трябва да пътува до края на Аркан, където я очакват различни опасности и загадки. Но дори и в това ново приключение нашата малка героиня не е сама. Нови съюзници и стари познати я придружават през опасния терен и заедно с нея изследват тъмните стени.

Polyarc пусна първата част през 2018 г. и оттогава е спечелил повече от 80 световни награди и номинации. Към днешна дата Moss се смята за една от най-добре оценените VR игри на всички времена. Така че летвата за „Мосю: Книга II“ не е съвсем ниска.

Заедно с обявяването на премиерата на Moss: Book II разработчикът Polyarc пусна три видеоклипа с подробности за разработването на играта. Едната е посветена на анимацията на Куил, а другата – на околната среда и дизайна на нивата. Последният видеоклип е от разговора в панела DevCom 2021.

Ако искате да сте в крак с новостите, можете да следвате Polyarc в (Twitter), (Facebook), (YouTube) и (Instagram). Освен това, разбира се, ще ви предоставяме и актуализации за VR приключението.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Повече Pay2Win в FC 26: Стартирането в Ultimate Team без да се инвестира реални пари е още по-трудно тази...

Мнение: EA Sports FC 26 прави Ultimate Team несправедливо за всички, които не искат да плащат постоянно. Всяка година през...

Знаех, че в гейминга има някои проблеми, но това, което се случва в Borderlands 4, е върхът на всичко.

Тъжно е, че имам повод да напиша тази статия. И този повод не е първият. Когато тествахме Geforce RTX 5090...