11.4 C
Берлин
неделя, юни 14, 2026

Microsoft прави голяма крачка към улесняване на достъпа до игри за всички

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Адаптивният джойстик няма да бъде на пазара преди следващата година

Gamescom 2024 е в разгара си: В допълнение към многобройните анонси и предварителни събития за игри, производителите на хардуер също правят чест на търговския панаир в Кьолн.

Това включва и Microsoft, която добавя още един аксесоар към представения миналата година „Адаптивен контролер“: „Адаптивен джойстик“.

Подробно:Адаптивният джойстик е част от общотри новопредставени входни устройства, които имат за цел да осигурят по-добра достъпност. Бяха представени и два контролера на трети страни, предназначени за Xbox

  • Самият джойстик има четири класически бутона отпред, както и палче, познато от контролера на Xbox.
  • Странично има още два бутона, които функционират аналогично на бронята и спусъка.

Според Microsoft всичките шест клавиша могат да бъдат персонализирани индивидуално

  • Това изисква отделно приложение, което е налично за компютри с Windows и Xbox.
  • Потребителите на Android и iOS също могат да играят с адаптивния контролер; разработчиците обаче не предоставят никакви подробности за това.

Микрософт споменава само USB-C като опция за свързване с други входни устройства. Не се споменава безжична връзка

Други характеристики:Самият адаптивен контролер има 1/4-инчова резба, която може да се използва за завинтване на входното устройство към статив, например.

  • Освен това Microsoft пуска за свободно ползване общо шест файла за 3D печат, за които твърди, че са разработени в сътрудничество със специалисти за достъпни игри.
  • Те дават възможност например да се управлява геймпадът с брадичката или със значително по-малко усилия.

Микрософт посочва като дата на пускане на пазара началото на 2025 г., без да уточнява.

Препоръчителната цена на дребно на Adaptive Joystick в САЩ обаче вече е определена: входното устройство ще се предлага на цена от 30 щатски долара.

RELATED ARTICLES

Играх новата Tomb Raider: Legacy of Atlantis и съм щастлив като дете

Tomb Raider: Legacy of Atlantis е ремейк на първата част от поредицата, но в заключението си за геймплея отбелязваме:...

Най-накрая имаме отново официален знак за живот от „Elder Scrolls 6“ – 8 години след първия тийзър

Малко хора трябва да проявяват толкова търпение, колкото феновете на „Elder Scrolls“. Следващата част от поредицата все още няма...

Path of Exile 2: Най-накрая ли ще има алтернатива на кампанията? Попитахме лично шефа

Много играчи на Path of Exile 2 искат най-накрая да имат алтернатива на кампанията. Попитахме Grinding Gear Games дали...