19.1 C
Берлин
сряда, юли 30, 2025

„Mass Effect ни вдъхнови“ – The Expanse: Osiris Reborn има ясен образец, но съзнателно избягва една функция

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В интервю творческият директор зад ролевата игра потвърждава, че Mass Effect е вдъхновил целия екип, но също така и кои части от него са по-малко вдъхновяващи.

Едно от най-вълнуващите съобщения на Summer Game Festбезспорно дойде от експертите по ролеви игри в Owlcat. След грандиозните CRPG като Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40k: Rogue Trader, студиото се осмелява за първи път с The Expanse: Osiris Reborn да се впусне в научнофантастична ролева игра с модерна 3D графика и активни стрелби.

Вече имахме възможност да поговорим с креативния директор на студиото за този нов и напълно различен проект Затова в превюто за вас разкрихме още повече подробности за Osiris Reborn

По време на интервюто, разбира се, стигнахме и до темата за вдъхновението за новата ролева игра. И как би могло да бъде иначе: това беше Mass Effect.

По стъпките на Bioware

Игрите Pathfinder на Owlcat често се наричатистинските наследници на Baldur’s Gate. В края на краищата, тези ролеви игри по механика и сценарий приличат повече на първите две части от трилогията, отколкото на Baldur’s Gate 3. Owlcat вече вървеше по стъпките на Bioware, а с The Expanse: Osiris Reborn те продължават по този път в следващата ера.

Защото и Bioware се отвърна от старомодните ролеви игри с Mass Effect и се осмели да се впусне в система, по-ориентирана към екшъна, в сложен научнофантастичен свят. Съответно Owlcat се ориентира към този успех в своите първи стъпки. Креативният директор Александър Мишулин коментира:

„Много от екипа са играли Mass Effect по време на следването си, тези моменти ни вдъхновиха и формираха.“

Остава да се види дали екипът ще създаде класика, подобна на тази на Bioware. Но поне The Expanse: Osiris Reborn, въпреки красивата графика и екшън сцените, ще продължи да бъде истинска ролева игра, в която героите са в центъра на вниманието.

Няма M35 Mako в The Expanse

Фактът, че Owlcat се вдъхновява от Mass Effect,не означава, че го копира.Разбира се, в областта на вселената те залагат изцяло на утвърдената история около популярната научнофантастична поредица The Expanse. Това означава, че за разлика от Mass Effect, няма да срещнете извънземни цивилизации.

Освен това екипът съзнателно се отказва да копира една спорна функция, която се появи предимно в първата част на Mass Effect. Според Александър Мишулин, в The Expanse няма да има еквивалент на прословутия Mako.

„В играта няма да има превозни средства. Макар че ми харесваше да карам из планетите и да изследвам всичко.“

В Mass Effect 1 можехте да изследвате планетите с помощта на наземно превозно средство, наречено Mako. Това беше забавно, но със сигурност не беше една от причините, поради които толкова много фенове се влюбиха в Mass Effect. В The Expanse ще изследвате Слънчевата система, но няма да можете да изследвате напълно свободно всеки ъгъл. Трябва да знаете предварително къде искате да отидете.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Elden Ring Nightreign: най-накрая идва дългоочакваният режим за двама играчи

Споделено страдание, тройна неудовлетвореност: това, което липсваше досега Мрачните равнини на Лимвелд са сред най-завладяващите декори, създадени от FromSoftware. В Elden Ring...

Ново в Steam: Най-накрая нова игра от поредицата „Властелинът на пръстените“ – с мехове, нинджи и нощни клубове

Последната седмица на юли носи вълнуващи нови попълнения в Steam: от света на хобитите до готини мечови битки. Последната седмица...

Франчайзът „Петък 13-ти“ се завръща: обявени са нова игра и филм

Когато ужасът внезапно отново придобива форма Това беше може би най-мрачната изненада на тазгодишния San Diego Comic-Con: хорър иконата Джейсън Вурхийс се завръща...