1 C
Берлин
събота, февруари 14, 2026

Marathon ще бъде горчиво събуждане за случайните играчи, които си представят спокойни вечери след работа

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Ще умрете… много ще умрете“ – Marathon ще бъде много по-хардкор, отколкото много хора си мислят, смята експертът по шутъри Кевин.

Като екстракционен шутър, Marathon често се сравнява с Arc Raiders. От една страна, това е логично, защото Arc Raiders направи този досега по-скоро нишов жанр наистина подходящ за масовата аудитория.

От друга страна обаче това е подвеждащо, защото Marathon се ориентира към много по-безкомпромисно PvP, отколкото достъпният, непринуден и понякога изключително кооперативен Arc Raiders.

Ако погледнем по-отблизо маркетинга на Marathon, бързо става ясно към кого Bungie иска да се обърне с новия си шутър: Marathon ще бъде труден и изморителен и ние ще умираме. Често. Много, много често.

Удобното проучване на отворения свят не е на дневен ред тук.

„Смъртта не е справедлива, както и това видео“, се казва в коментар към актуален клип за Marathon в X (по-рано Twitter). Един потребител коментира: „Обичам как „ще умрете, по дяволите“ е просто 80% от маркетинга на тази игра.“ Marathon препубликува коментара.

И той не е далеч от истината: в официално подбраните тийзър клипове от тестовете на играта разработчиците не се страхуват да покажат и потенциалната фрустрация от Marathon.
„Аз съм долу. Не, по дяволите, такава гадост“, се чува през гласовия чат. В официалните промоционални материали за мултиплеър шутър такова нещо е абсолютна рядкост. Bungie показва без прикраски как стоят нещата. Трудно събраната плячка се губи за част от секундата.

Един потребител изразява опасенията си в X и пише: „Не мога да си представя нищо по-лошо от това PvP да разруши моя прекрасен рейд.“ Marathon отговаря сухо: „Тогава просто убий всички вражески бегачи първо.“ Съобщението е ясно: Git gud.

Marathon не е шутър, в който можеш да се отпуснеш и да се наслаждаваш. И това важи с още по-голяма сила в Ranked режима: Според актуална информация играчите трябва да закупят т.нар. холотаг, за да могат изобщо да играят в Ranked, а освен това трябва да разполагат с определено минимално ниво на екипировка. След това трябва да съберат колкото се може повече ценни трофеи.

Това води до един от трите резултата:

  • Постигната цел за плячка и оцеляване: повишение в ранг
  • Непостигната цел за плячка и оцеляване: ранг без промяна
  • Неоцеляване в рунда: понижение в ранг

Холотаговете се срещат в различни степени на редкост, могат да бъдат плячкосани от враговете и се броят за цел за плячка. Накратко: само да оцелееш (а това в жанра „Extraction“ е достатъчно трудно) тук не е достатъчно – който иска да се изкачи, трябва да инвестира много, да се бори, да побеждава и да грабва най-редките предмети.

Една от картите в играта ще бъде космическият кораб „Маратон“, дал името на играта. И там нещата стават още по-сериозни: „Това е най-трудното място за оцеляване в цялата игра. Тук се събират всички опасности на едно място, а в същото време и най-жестоките единици на UESC. Ще ви е необходима най-добрата екипировка, иначе няма да издържите дълго“, казват разработчиците почти заплашително.

И дори добавят: „Но дори и на картата за начинаещи Perimeter ще умирате… много ще умирате.“ Така става все по-очевидно, че Marathon ще бъде насочен към конкурентната сцена и жестоките PvP мачове – независимо от AI противниците.

С това Marathon се отличава ясно от Arc Raiders, но може да отблъсне и случайните играчи. Дали това ще се окаже успешно, ще видим при излизането на играта на 5 март.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Новата класа за Diablo 4 е официално разкрита! И магьосникът е само началото

Diablo 4 получава магьосник! В голямо предаване на живо Blizzard разкрива втората нова класа за Lord of Hatred. И...

PC-издание за рекордно кратко време: Следващата голяма епопея на Коджима излиза след 5 седмици

Още следващия месец започва пътуването до Австралия. Имаме цялата информация за PC-функциите на Death Stranding 2. Сам Портър Бриджс отново...

По-далеч от очакваното: Gothic Remake най-накрая има конкретна дата на излизане

Завръщането в Minental продължава да се забавя. Gothic Remake вече има дата през юни 2026 г. – ще остане...