В навечерието на актуализацията в средата на сезона по-късно този месец, Bungie дава на играчите на Marathon представа за някои големи промени, включително някои подобрения, които предстоят за Recon shell. Откакто стартира през март, Bungie продължава да залага на живия характер на Marathon, пускайки ново съдържание като картата за края на играта Cryo Archive, както и постоянен поток от актуализации. Всъщност студиото дори е тествало нови функции с играчите, като например режим „Дуо“, който не беше наличен при стартирането на играта.
Макар Bungie да има богат опит в областта на услугите на живо благодарение на 10-годишната поддръжка на франчайза „Destiny“, изглежда, че много от уроците, научени през това време, са били приложени в полза на „Marathon“. Bungie реагира доста бързо с актуализациите си, като се вслушва в общността и прави бързи промени въз основа на това. Например, графикът на Ranked и Cryo Archive в Marathon беше коригиран, така че играчите да не се налага да избират коя от двете да играят, като се има предвид, че и двата режима са достъпни за ограничен период от време всяка седмица. Вместо и двете да се появяват през уикенда, Bungie ги раздели, като Ranked се появява в първата част на всяка седмица, а Cryo Archive се завръща във втората половина. Наред с тези бързи промени, Bungie планира да пусне голямо обновление в средата на сезона по-късно този месец.
Marathon подсказва големи промени в обновлението в средата на сезона
Като част от актуализацията в средата на сезона, планирана за 14 април, подготвяме някои забележителни промени и актуализации. Но по желание на мнозина искахме да споделим само няколко от тях по-рано – по-конкретно, предварителен поглед върху някои от предстоящите промени в Recon.
⭕ Echo Pulse: Сега това ще…
— Екипът за разработка на Marathon (@MarathonDevTeam) 2 април 2026 г.
Според сезонните планове на Bungie за Marathon, играчите наближават средата на сезона. Сезон 1, известен като DEATH IS THE FIRST STEP, ще продължи до юни и подобно на начина, по който Bungie се справи със сезонното съдържание в Destiny 2, студиото планира голямо обновление в средата на сезона. Въпреки че Bungie все още не споделя пълните бележки за обновление 1.0.6, студиото започна да разкрива части от него, за да даде представа на играчите. В този случай акаунтът на екипа за разработка на Marathon разкри някои предстоящи промени в Recon Shell.
Recon Shell в Marathon служи като информационен специалист в играта, способен да използва умения като Echo, за да сканира близката област и да сигнализира за потенциална опасност от други играчи. Не само това, Recon Shell може да вижда следи от стъпки, както и да използва дрон за проследяване, за да дразни още повече вражеските играчи. В актуализация 1.0.6 Bungie планира да направи няколко промени в тези способности, като подчертава подобрение на дрона, което го прави малко по-агресивен благодарение на подобрена сила на проследяване, както и способността да намира нова цел за проследяване, ако не може да достигне текущата. Освен това Echo Pulse вече ще прави разграничение между играчи и AI врагове на UESC. Не само това, Echo Pulse ще има намалена видимост за вражеските играчи. Алтернативно, ако вражески играч успее да използва заглушител на сигнали, преди да бъде ударен от импулса, той ще се покаже като UESC, което ще му помогне да се прикрие.
Актуализациите и поддръжката няма да спрат скоро, ако Bungie успее да постигне целта си. Въпреки съобщенията, че Marathon може би не е станал големият хит, на който Sony се надяваше, Bungie се е ангажирала с „много години на постоянни подобрения“ за Marathon. Играчите вече са видели този ангажимент от първа ръка с постоянните актуализации и поправки, които Marathon вече е получил въз основа на обратната връзка от играчите, така че, стига Sony да го позволи, играчите трябва да очакват постоянен поток от съдържание. След като се ангажира с сезонни изтривания, типични за повечето екстракционни шутъри, Bungie вероятно се надява, че усещането за ново начало и освежен игрови свят ще бъде голяма атракция за играчите, в допълнение към новите снаряди, врагове, събития и карти, които ще продължат да се пускат с течение на времето.

