Няколко дни след излизането на Marathon, мнението на общността за новия шутър на Bungie изглежда се е променило коренно. В Steam играта има потребителска оценка от почти 90 процента.
Още преди няколко седмици нещата изглеждаха зле за Marathon. Още преди излизането си новият шутър на Bungie беше посрещнат с вълна от скептицизъм от страна на общността – главно заради своеобразния си стил.
Много играчи се питат дали вече пренасищеният пазар на шутъри може да понесе още един колоритен представител на жанра или Marathon е обречен на провал като своите нещастни предшественици Concord и Highguard.
Marathon е на пазара от 5 март и междувременно се очертава съвсем различна картина за новия шутър на Bungie. Защото
Само четири дни след стартирането на Marathon в Steam вече има над 20 000 потребителски рецензии. И те говорят ясно. Около 89 процента от глобалните оценки за Marathon са положителни, а в немскоговорящите страни Marathon дори надхвърля 90 процента.
Въпреки че има критики към неясния потребителски интерфейс и балансирането, което може да бъде подобрено, повечето рецензенти са съгласни, че Marathon е обещаващ шутър с голям потенциал.
Похвалени са преди всичко динамичната стрелба и свежият дизайн.
Въпреки това, много потребители се надяват, че в бъдеще Marathon ще бъде подобрен с актуализации, които ще отстранят досегашните недостатъци.
Защо Marathon е толкова различен в Metacritic?
В агрегатора на рецензии Metacritic Marathon има само 5,1 точки от потребителите. Ако обаче погледнем по-отблизо тези ревюта, става ясно, че голяма част от тях са неквалифицирани Review-Bombing. Най-вероятно съответните рецензенти не са играли Marathon и просто искат да изразят недоволството си от стила на играта.
Освен това досега в Metacritic са събрани само 700 рецензии. За разлика от множеството рецензии в Steam, това не е особено показателно.
А как стоят нещата с броя на играчите?
Броят на играчите на Marathon също е впечатляващ за игра, която много хора обявиха за мъртва още преди стартирането й. Според Steam-DB около 88 000 души са играли Marathon едновременно при стартирането. През уикенда броят на играчите е бил стабилен, достигайки около 75 000.
По този начин Marathon все още не може да се сравни с актуалните тежести в жанра на шутърите като Arc Raiders, Deadlock и Marvel Rivals по отношение на ежедневните активни потребители – но тези цифри не са лоши, защото Marathon в момента е сред най-играните заглавия в Steam. Остава въпросът дали издателят Sony също вижда нещата по този начин или е очаквал повече от Marathon.

