1.6 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Kingdom Come: Deliverance е силно вдъхновен от Oblivion – и сега вече не мога да го игнорирам

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Водещият разработчик на средновековната ролева игра споделя колко силно Oblivion е повлиял на Kingdom Come 1 навремето. За добро или за лошо

ОбливиониKingdom Come: Deliveranceимат много повече общи неща, отколкото си мислите. Разбира се, едната е високофантастична ролева игра, а другата се фокусира върху средновековния реализъм без никаква магия.

Но освен обстановката, те много си приличат: динамичният свят, елементите на пясъчника, ежедневните дейности на NPC, системата за изравняване на нива и т.н. Това в никакъв случай не е съвпадение, както обясни директорът на KCD Дан Вавра. Според него Oblivion е оказал най-силно влияние при създаването на Kingdom Come.

И откакто прочетох това, го забелязах още повече. Включително и потребителския интерфейс. Нека преминем през най-интересните изказвания на Вавра по този въпрос

„Обичани и мразени неща “

Информацията идва от тази Х-текст (в която Вавра отново заема чудесно ясна позиция относно омразните коментари срещу еднополовите романси в KCD, но това е друга тема):

Завръщане в Забвение 🙂 Това беше играта, която повлия най-много на KCD. За добро (нещата, които ме вдъхновиха) и за лошо (нещата, които мразех и направих по различен начин). Определено една от най-влиятелните игри в историята (…).

В коментарите той става малко по-конкретен. Например по темата за Интерфейс на потребителя Разработчиците от KCD са го създали още тогава, използвайки за основа Oblivion – и дори крайният резултат да е различен, все още можете да го разпознаете. Особено скомпаса

Лично аз забелязвам прилики, особено във взаимодействието със света.&nbspКакто Oblivion (и Morrowind преди него) бяха започнали, Kingdom Come след това овладя в моите очи: Светът и неговите често странни обитатели наистина се чувстват живи. Изречение, което много ролеви игри с отворен свят изписват в рекламите си, но за моя вкус рядко могат да оправдаят.

И двете серии игри имат смелостта да бъдат глупави на моменти. Или включват куестове, които работят по съвсем различен начин от останалата част на играта – спомнете си за цветните тролове от Oblivion или за манастира Сасау в KCD. И, разбира се, и в двете винаги има напълно абсурдни взаимодействия с NPC, дори ако KCD изглежда много по-достоверна

По мое мнение разликите също са много ясни: KCD се фокусира много повече върху вълнуващия и забавен основен куест. А при Хайнрих и върху игрови персонаж с фиксирана роля в света. Oblivion ми дава повече свобода в това отношение, но плаща за това с много по-малко лични моменти

Това не означава, че критикувам който и да е от двата пътя, те просто са различни. И това е нещо прекрасно!“

Какво припокриване виждате между Kingdom Come: Deliverance и Elder Scrolls – по-конкретно оригиналния Oblivion? Какви разлики ви харесват и кой подход предпочитате вие лично? Споделете с мен в коментарите! Ако някой постави меч на гърдите ми и ме принуди да взема решение, бих избрал KCD. Мъката е просто силен аргумент.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...