4.6 C
Берлин
петък, декември 12, 2025

Into the Fire ще бъде най-невероятната игра за оцеляване от години насам и веднага се озова в списъка ми с желания.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Както много от нас, доскоро не бях чувал за Into the Fire. След като видях геймплея и имах възможност да говоря ексклузивно с разработчиците за FYNG, се надявам, че това ще бъде едно от най-важните събития в жанра на игрите за оцеляване.

Огънят винаги е бил за нас едновременно очарователен и плашещ: от една страна, надежден източник на светлина, топлина и енергия, а от друга, разрушителна сила, която поглъща всичко по пътя си.

Може би именно тази първична фасцинация е причината, поради която скрийншотите от Into the Fire веднага предизвикаха любопитството ми: яркочервени и жълти лавови потоци засенчват всичко останало и поглъщат цели села. Ние сме в центъра на събитията и се борим с пламъците. Но Into the Fire не само изглежда страхотно, но и предлага гениални и уникални идеи!

Какво прави Into the Fire толкова специален?

Разработчиците са създали собствен жанр за своята игра: Kataklysmus-Extraction-Survival. Нашата задача е да спасяваме хора и животни от безнадеждни ситуации след опустошително изригване на вулкан.

Ние ги освобождаваме от горящи руини, проправяме си път с водни оръжия или разбиваме врати с брадвата си. След това извличаме спасените до нашия автомобил, за да ги отведем в нашата сигурна база.

Така че Into the Fire не се вписва в нито един жанр и специално създаденият термин има смисъл: играта съчетава елементи от екстракционни стрелялки и игри за оцеляване в една съвсем собствена формула. Разработчиците ни обясниха точно как работи тя:

  • Нашата база служи като център: Тук съхраняваме предмети и разговаряме с хората, които сме срещнали или спасили. Избираме оборудването си и тръгваме на избрана спасителна мисия.
  • Спасяване на животи под натиска на времето: Когато започнем мисия, не можем да губим време. Защото се отправяме към райони, засегнати от бедствия, които стават все по-смъртоносни. Пламъците и лавовите потоци се разпространяват непрекъснато и ние можем да ги спрем само временно. Сградите се срутват и възникват нови опасности. Ако забавим прекалено много, ще бъдем обградени от огъня и ще бъдем безвъзвратно изгубени.
  • Оборудване за всяка мисия: Нашият стил на игра зависи от избрания инструмент, който обаче можем да адаптираме към превозното си средство по всяко време. Оборудването ни включва пожарна брадва, скенер, водни пушки, гранати с пяна или пожарогасителни пистолети. С набраните ресурси изработваме нови инструменти, по-добри защитни костюми или по-големи резервоари за вода.
  • Природни бедствия и свръхестествени явления: Огънят обаче не е единствената опасност. С изригването на вулкана на повърхността се появяват и огненни духове, които заплашват нашите спасителни мисии. Те обаче също са уязвими на вода.
  • Сюжет и край: Into the Fire разказва и историята на хората, които спасяваме. Тя може да завърши по различни начини, в зависимост от решенията, които вземаме в важни моменти.
  • Алтернативни видове мисии: Освен нормалната спасителна мисия, има и по-малко опасни мисии, в които можем да се концентрираме върху търсенето на хора и събиране на предмети. В храма ни очакват мисии, базирани на битки.

Симулация на гасене, постоянно променящи се нива и борба с огненни духове? Into the Fire изглежда ще бъде наистина уникална комбинация. Скоро ще можете сами да разберете колко добре се играе. Скоро ще има тестове на играта, за които можете да се запишете чрез  Discord сървъра на разработчиците.

През пролетта на 2026 г. играта за оцеляване ще излезе в Steam с около 20 часа съдържание в Early Access. Разработчиците планират да продължат да развиват Into the Fire заедно с общността в продължение на около една година и да добавят ново съдържание, като например нови нива. През 2027 г. ще излезе окончателната версия, която вероятно ще бъде пренесена и на конзоли.

Заключение на редакцията

Обикновено не харесвам времевите ограничения в игрите. Но в Into the Fire тази механика ми харесва, защото се вписва много добре и е интегрирана по умен начин в играта. Фактът, че картите потъват все по-дълбоко в огън и лава, придава драматизъм на мисиите и изглежда просто страхотно в геймплей видеоклиповете. Няма постоянно отброяващ таймер, а аз сам трябва да внимавам за околната среда или да бъда предупреден по радиото.

Цялата идея на Into the Fire ми харесва много: не съм виждал подобен микс от жанрове в никоя друга игра. Все пак, все още не съм играл Into the Fire, затова в момента много въпроси остават без отговор: Как функционира управлението? Забавни ли са битките срещу призраци? И предлагат ли мисиите достатъчно разнообразие, за да не станат скучни с времето? Into the Fire трябва да докаже всичко това, но аз се надявам на най-доброто.

RELATED ARTICLES

Вашата любима игра ли е сред тях? Списък на всички заглавия, които благодарение на новата технология ще изглеждат по-добре...

AMD официално представи FSR Redstone и освен новите функции публикува и списъка с игри, които до края на годината...

Новият пач за Battlefield 6 предизвиква много дискусии: Ето 4-те най-големи противоречия в момента

С огромното обновление 1.1.3.0 Battlefield 6 получава не само нова карта, но и значителни промени. И те предизвикват много...

Всъщност не харесвам автобатълърите, но Hero’s Hour 2 се вдъхновява от една от любимите ми игри: Heroes of Might...

 Огромен дракон срещу жаба: обикновено това не завършва добре за малката зелена скачачка. Но какво се случва, когато стотици...