15.4 C
Берлин
вторник, септември 9, 2025

Indiana Jones and the Great Circle пуска голямо ново обновление за септември 2025 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Актуализация 5 за Indiana Jones and the Great Circle вече е достъпна за всички платформи, като осигурява съвместимост с новоиздадения DLC Order of Giants и въвежда множество поправки и подобрения в популярната екшън-приключенска игра. След излизането си в края на 2024 г., Indiana Jones and the Great Circle продължава да бъде хит, а най-новото му разширение със сигурност ще привлече играчите отново.

Въпреки че първоначално беше пусната ексклузивно за Xbox Series X/S и PC, Indiana Jones and the Great Circle бе пренесена на PlayStation 5 през април 2025 г. и постигна незабавен успех, продавайки се по-бързо на хардуера на Sony, отколкото на която и да е друга платформа. Заглавието на MachineGames спечели както търговски успех, така и признание от критиците, като феновете аплодираха неговите пъзели, актьорска игра и увлекателна история, а мнозина го сравниха с поредици като Uncharted или Tomb Raider. Наред с пускането на първото DLC на 4 септември, вече е налице нова актуализация за всички играчи, която отстранява някои бъгове и прави някои добре дошли графични подобрения за тези, които играят на PC.

Актуализация 5 за Indiana Jones and the Great Circle позволява съвместимост с новоиздадения Order of Giants DLC, който е включен за тези, които са закупили Premium Edition, Premium Upgrade, Collector’s Edition или Collector’s Bundle. Той е достъпен и като самостоятелна покупка. MachineGames добави и ниво на трудност „Много лесно“ за играчите, които търсят по-малко предизвикателства по време на играта, а потребителите на PC вече ще имат поддръжка за RTX Hair на графични процесори Nvidia RTX от серия 50. За щастие, актуализацията добави нова информация към Quick Inventory, която позволява на играчите да знаят кои облекла и маскировки са безопасни или не са налични в текущата зона. Бяха отстранени и няколко аудио и UI бъга, както и много проблеми, засягащи определени мисии.


По време на Gamescom Opening Night Live през август бе потвърдено, че Indiana Jones and the Great Circle ще излезе за Nintendo Switch 2 някъде през 2026 г. Точната дата все още не е потвърдена, но това е продължение на стратегията на Microsoft да пренася най-популярните си игри на други системи, което досега се е отплащало на компанията.

Наскоро открита обява за работа в ZeniMax може да показва, че се работи по продължение на Indiana Jones and the Great Circle, макар това все още да не е потвърдено официално. След излизането на играта за PS5, изпълнителният директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър заяви, че компанията е доволна от приемането й и намекна, че в бъдеще е много вероятно да има още съдържание, свързано с Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle Update 5 Patch Notes (4 септември 2025 г.)

Нови функции

  • Тази актуализация позволява съвместимост с DLC „The Order of Giants“, което вече може да бъде закупено отделно.
  • Добавихме нова трудност „Много лесно“ за играчите, които предпочитат да се изправят пред предизвикателствата на изследването и решаването на пъзели и не желаят да се сблъскват с твърде трудни битки.
  • Тази актуализация добавя поддръжка за RTX Hair на графични процесори Nvidia RTX от серия 50. Това е висококачествена функция за рендиране, която позволява трасиране на лъчи върху косата на героите за по-реалистичен вид. Препоръчваме да активирате тази функция само на по-висококачествени графични процесори с 16 GB VRAM или повече. Опцията „Ray Traced Hair“ можете да намерите в менюто „Advanced Video Settings“.
  • Нови радиоводещи са добавени към радиостанциите Jazz и Opera, които се намират в радиоприемниците в Marshall College и Ватикана. Сега можете да настроите радиоприемниците във Ватикана, за да слушате новинарски емисии, които отразяват събитията от света на играта.
  • Добавихме информация към Quick Inventory, за да знаете кои от вашите облекла и маскировки са безопасни или ограничени в текущата зона, в която се намирате.

Поправки на бъгове и актуализации на играта

Моля, имайте предвид, че те могат да съдържат леки спойлери за играта!

Общо

  • Поправена е грешка, при която указателните табели за бързо придвижване можеха да станат неизползваеми, ако играчът умре, докато таймерът за бой се охлажда. Презареждането на контролна точка вече ще направи указателните табели отново използваеми.
  • Поправен е проблем, при който маркерите за книгите с приключения „Открит сезон“ и „Сръчност“ може да не се появяват, ако играчът вече е закупил картата „Ватикански книги“ преди инсталирането на актуализация 4 на играта
  • Поправен е проблем, при който, ако имате способността „Punch Out II“, контролите може да се блокират, ако умрете по време на скрито унищожаване на враг
  • Поправен е проблем, при който скачането/прескачането в същия момент, в който поставяте обект, можеше да доведе до изчезването на обекта или до блокиране на контролите.
  • Поправен е проблем, при който камшикът на Инди можеше да не се анимира правилно по-късно в играта, ако сте загинали по време на „Дарт Трап“ в Перу или по време на последния етап от финалната битка с Вос.
  • Поправена е лека анимационна грешка, която се появяваше при натискане на бутона за вдигане на свещта
  • Ръката на Инди вече се анимира при събиране на монети от портмонето

Мисии и задачи

Ватикана

  • Поправена е грешка, при която можехте да се блокирате в Некропола, като хвърлите античния бюст (необходим за отваряне на портата) на недостъпно място.
  • Поправена е грешка, при която броячът на надписите „Тайната на гигантите“ може да не е правилен, ако посетите Ватикана отново, използвайки запаметен файл, създаден с Update 3.

Гиза

  • Поправена е грешка, при която играчът може да бъде блокиран от влизане в палатката на Навал, ако е умрял по време на битка в близост до палатката.
  • Поправена е грешка, при която Джина може да не ви последва до последната стая със скорпиони в мисията „Светилището на пазителите“, ако преминавате нивото бързо.
  • Поправена е грешка, при която повторно посещение на Гиза можеше да доведе до появата на играча в битката със скорпиона „погребан в пясъка“ още веднъж, но без възможност да я завърши.
  • Инди вече ще дава гласова подсказка за необходимостта да се изгорят предмети, ако се опитате да минете през първата гробница на Стела, преди да сте закупили запалката.
  • Поправена е грешка, която можеше да доведе до срив в редки случаи при бягството от нацисткия комплекс с Джина.
  • Поправена е грешка, при която в определени обстоятелства може да не успеете да говорите с професор Савидж на пазара в селото Гиза.
  • Поправена е грешка, при която в редки случаи играта може да се срине, ако посетите отново Гиза със запаметена игра, създадена по време на игра на версия 3 на играта.

Непал

  • Подобрено влизане и излизане на Джина от стените, така че да не изглежда, че прави неестествени странични стъпки.

Сукотай

  • Поправена е грешка, при която камшикът на Инди можеше да се отдели от клон в спираловидната стълба, водеща към „стаята с пиявиците“ в мисията „Благословената перла“.
  • Поправена е грешка, при която камерата се разклащаше, ако играчът се опиташе да се гмурне в плитки води по време на първото посещение в селото Сукотай през нощта.

Ирак

  • Поправена е грешка, при която облаците по време на финалните надписи се появяват с много ниска детайлност, ако не се използва пакетът с текстури с по-висока резолюция (който не е инсталиран на Xbox Series S, освен ако играчът не избере да го направи).

Потребителски интерфейс

  • Поправена е грешка, при която бутонът „Продължи“ може да се показва визуално повреден, ако се направи пауза по време на зареждането на ниво.
  • Поправено е описанието на опцията „Показатели за производителност“ в менюто.

Достъпност

  • Текстът на ръководството в играта вече се настройва, за да съответства на избора на играча за активиране/деактивиране на контролните превключватели.

Аудио

  • Поправена е грешка, при която звукът от пропелерите на самолета можеше да се чува постоянно в други нива след повторно посещение в Шанхай.
  • Гласовите реплики на Джина при използване на лодката радио в Сукотаи вече се обработват правилно от радиото.

PC

  • Поправена е грешка, при която превключването между Native TAA и други ускорители (DLSS, XeSS или FSR) можеше да доведе до срив на някои системи.
  • Поправена е грешка, при която Frame Generation можеше да се деактивира при прескачане на филмови сцени или рестартиране на контролни точки.
  • Поправена е грешка, при която стъклото на Clerical Doors се показваше неправилно при използване на DLSS Ray Reconstruction
  • Поправена е грешка, при която ефектите на каустичното отражение на водата може да не се появяват на стените при използване на DLSS Ray Reconstruction
  • Поправена е грешка, при която прилагането на някои опции за проследяване на лъчи в нивото Shanghai може да е причинявало срив в определени ситуации
  • Поправена е грешка, при която, ако сте свързали запазените си игри от Steam версията с Xbox акаунта си, можеше временно да повредите запазените си игри на едно от устройствата си, ако излезете от играта, преди да сте постигнали напредък в нея.

Xbox

  • Поправена е грешка, при която субтитрите можеха да трептят за кратко между камерите в кадри.

Steam Deck

  • Поправен е проблем, при който може да се появи черен екран за дълго време при генериране на шейдър пипалини при първото стартиране.

Локализация

  • Допълнителни едноизреченски реплики на Инди при завършване на бой вече са достъпни и на езици, различни от английски.
  • Поправена е грешка, при която входът на контролера се обръщаше в арабската локализация в менюто за потвърждение „Приложи видео настройки“.
  • При игра на руски език, въз основа на обратна връзка от общността, клавиатурните комбинации вече винаги използват латински букви, а не кирилица.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Най-големият конкурент на Tarkov изпреварва своя образец с предсрочно пускане в Steam и най-накрая се отървава от най-големия си...

Arena Breakout Infinite изпреварва Escape from Tarkov по отношение на пускането в Steam – без ужасния Pay2Win. Току-що Escape from...

Играх вероятно първата анти-стрелкова игра в света и тя обърна наопаки всичко, което знаех за този жанр

Много игри функционират по мотото „разрушавай, за да продължиш напред“. Dreams of Another превръща това в един много интересен...

Lenovo Legion Go 2 в първото практическо изпитване: Не съм виждал толкова добър екран в нито един друг преносим...

За съжаление, ранните ми опасения се оправдаха: този преносим компютър няма да е евтин. В момента съм на IFA 2025...