23.6 C
Берлин
петък, юли 18, 2025

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/07/God-of-War_-Santa-Monica-is-working-on-the-new-project-and-its-going-to-be-big.png

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След световния успех на God of War Ragnarök около Sony Santa Monica настъпи подозрително мълчание. Докато други тежести в PlayStation като Sucker Punch, Naughty Dog или Insomniac вече представиха следващите си заглавия, в калифорнийското студио цареше почти пълна тишина. Това състояние, предвид култовия статут на Кратос и сина му Атреус, повдигна още повече въпроси.

Когато изведнъж всичко замлъква

Джейсън Шрайър да предостави първата нова информация – и то съвсем случайно в гейминг форум. Без голямо обявление той говори за следващия голям проект на гейм директора Кори Барлог и спомена, че „работата върви добре“ и че това е „следващото голямо нещо“ на студиото. За много фенове това е малка фраза с голям ефект.

Спекулациите веднага започнаха. Може ли да става дума за напълно нова марка? Или все пак за неизвестен досега клон в вселената на God of War? Шрайер обаче сложи спирачка: Не, това не е нова IP. Но – и тук става интересно – може да се чувства така. Именно това изявление предизвиква бурни дискусии.

Какво се крие зад това, когато нещо известно изведнъж изглежда ново? Промяна в перспективата? Скачане в пространството или времето? Sony Santa Monica многократно е доказала в миналото, че не се придържа към старите модели, а е готова да предприеме смели стъпки. Следващата глава очевидно не е просто продължение.

God of War, нови пътища и игра, която никой не очаква

Ключът се крие във формулировката на Шрайер: Не е нова марка, но все пак е напълно ново игрово преживяване. Зад това вероятно се крие радикална промяна в посоката на поредицата God of War. В кръговете на феновете Атреус се счита за най-горещия кандидат за собствена главна роля – и всъщност един спин-оф с него би бил логичен както от наративната, така и от стратегическа гледна точка.

Студиото може да поеме по нов път и от стилистична гледна точка. Възможно е да се появи смесица от класическо приключение и експериментална форма на разказ – може би с отворени зони, опции за диалог или дори елементи от ролеви игри. Santa Monica не би било първото студио, което експериментира с нови жанрови елементи в рамките на съществуваща франчайз.

Друга теория: студиото работи по възраждането на почти забравена марка за PlayStation – под творческата шапка на Barlog. Отказът от изцяло нова IP може да означава, че се преосмисля нещо съществуващо, например в звука, стила или механиката.

Независимо накъде ще поведе пътуването, Sony Santa Monica явно има големи планове. И всичко сочи, че този път ще имаме работа с игра, която ще подмине очакванията – за да ги надмине в края на краищата.

RELATED ARTICLES

Страхотната Civilization 6 с две добавки и 6 DLC за 0 евро? Да, тази оферта е реална

След като през последните седмици Epic Games не предложиха големи имена в подаръците си, тази седмица ни очаква истинска...

Главният злодей от Kingdom Come вече стриймва сам и преследва ясна цел: да разобличи Хайнрих като истинския злодей

Гласът на Иштван Тот стартира KCD стрийм в Twitch. И още в началото споделя интересни теории. Следващият актьор става Kingdom...

„Цензура“ в Ready or Not предизвика бурна реакция сред играчите, само час след пускането на пача общността вече отвърна...

Реалистичната тактическа стрелкова игра променя част от съдържанието си за конзолната версия, а феновете не са доволни от това. В...