Разработчик от Wildlight Entertainment се изказа след като внезапно прекъсване на уебсайта предизвика спекулации, че Highguard, противоречивият PvP рейд шутър, ще бъде изключен. Въпреки намаляващия брой играчи, смесените отзиви и масовото напускане на служители на Wildlight, изглежда, че Highguard все още няма да изчезне, тъй като разработчик от студиото казва, че уебсайтът на играта просто се прехвърля и опростява.
Highguard се появи за първи път по време на церемонията Game Awards миналата година, изненадвайки зрителите, когато зае желанното място „едно последно нещо“. След като по време на шоуто бяха разкрити Star Wars: Fate of The Old Republic, нова игра Divinity и Tomb Raider: Catalyst, мнозина бяха изненадани, че безплатната героична стрелкова игра беше финалът на събитието. Но, както се оказа, Wildlight дори не е трябвало да плаща за трейлъра на Highguard на Game Awards, защото водещият Geoff Keighley просто го харесал толкова много. За съжаление, излагането на играта не й е донесло никаква полза, тъй като оттогава тя е обект на остри критики.
Разработчикът на Highguard обяснява прекъсването на уебсайта
Заемането на последното място на Game Awards със сигурност привлече много внимание към Highguard, което помогна за стартирането на шутъра миналия месец с почти 100 000 едновременни играчи в Steam. За съжаление, тези цифри бързо намаляха, като Highguard загуби 80% от играчите си само за няколко дни. Това доведе до масови спекулации, че играта вече се готви да затвори сървърите си, което се подсили още повече, когато официалният уебсайт на Highguard престана да функционира тази седмица. Въпреки това, разработчикът заяви, че това се дължи просто на факта, че уебсайтът „трябва да бъде прехвърлен и опростен“, но добави, че това не е приоритет за екипа, тъй като те са фокусирани върху предоставянето на нови актуализации и съдържание.
Тъй като мнозина определят Highguard като следващия Concord, не мина много време, преди да се появят слухове, че след неочакваното изключване на уебсайта на Highguard тази седмица, затварянето е неизбежно. „Подозирам, че скоро ще бъде обявено прекратяване на услугата“, коментира един потребител в отговор на излизането от строя на уебсайта на играта. Друг заяви, че „следващите ще бъдат сървърите“. Но за феновете на играта изглежда, че Highguard все още няма да изчезне, тъй като разработчиците му все още работят усилено по бъдещи актуализации.
Актуализация: Един от останалите разработчици на Highguard заяви, че уебсайтът е изключен, защото трябва да бъде прехвърлен и опростен, но това не е приоритет, тъй като те се фокусират върху предоставянето на актуализации и съдържание за подобряване. Така че, очевидно Highguard все още не е мъртъв. #HighGuard https://t.co/IreGZCsQH9 pic.twitter.com/CnuzRv9tlZ
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) 18 февруари 2026 г.
Предвид факта, че Wildlight Entertainment наскоро уволни голяма част от екипа на Highguard, няма как да се знае колко големи ще бъдат бъдещите актуализации и колко често ще се пускат. По-малко от месец след излизането на шутъра за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, Wildlight Entertainment обяви, че е взело трудното решение да се раздели с редица служители, но заяви, че ще запази основната група разработчици, за да продължи да иноватира и поддържа Highguard. Студиото не споменава ниския брой играчи или смесените отзиви в своето изявление, но благодари на онези, които продължават да бъдат част от общността на играта.
Потребителските отзиви за Highguard в Steam в момента са „смесени“, което е подобрение в сравнение с „предимно отрицателните“ оценки, които получи при пускането си. Едно от най-големите оплаквания на играчите беше, че основният 3v3 опит просто не беше достатъчно бърз за размера на картите. Wildlight бързо взе под внимание тази обратна връзка и пусна нов, постоянен режим 5v5, но това не изглежда да е било достатъчно, за да задържи играчите, тъй като сега шутърът има средно между 1000 и 2000 пикови потребители всеки ден в Steam. Не е известно как се представя на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

