16.6 C
Берлин
четвъртък, май 23, 2024

Helldivers 2 издава бележки за кръпка за последната актуализация

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Games Studios пуска актуализация 1.000.304 за Helldivers 2, която съдържа редица големи поправки на текущи грешки и сривове в играта. От стартирането на Helldivers 2 през февруари досега това беше пътуване с влакче в увеселителен парк. Онлайн кооперативният шутър отбеляза безпрецедентни продажби, което от своя страна доведе до сривове в сървърите на играта, които не позволяваха на играчите да влязат в системата или причиняваха грешки по време на игра. За щастие Arrowhead успя да стабилизира играта и оттогава тя продължава да расте, превръщайки се в най-бързо продаваната игра за PlayStation на Sony в историята.

Въпреки това, дори и с продължаващата си популярност, Helldivers 2 се сблъска с още една неравност по пътя поради спора за PSN акаунта, където Sony възнамеряваше да въведе система, която изискваше от PC играчите да си направят и свържат акаунт в PlayStation Network. Новината не беше приета добре от играчите, които систематично оборваха заглавието в Steam, което в крайна сметка принуди Sony да отстъпи, въпреки че Helldivers 2 беше извадена от списъка в над 150 държави, без да се вижда решение. Все пак Arrowhead продължава да обновява играта, първо с нов Warbond, а сега и с чисто нов ъпдейт.

Най-новата актуализация за Helldivers 2 се фокусира върху останалите сривове в играта, с които играчите се сблъскват напоследък. Сривовете в играта са често срещан проблем за Helldivers 2, откакто играта стартира, включително странен такъв, причинен от играчите, които хвърлят твърде много снежни топки, докато са в игра. В този случай тройката поправки е насочена към сривове, които могат да се случат, когато играчите се зареждат в кораба си, разглеждат екипировката си или могат да се задействат веднага след като водещият напусне стаята, след като играч се е присъединил. Не е известно колко редки са били тези моменти, но така или иначе играчите вече не трябва да се притесняват за тях.

В допълнение към сривовете в играта, тази актуализация е насочена и към няколко грешки. По отношение на геймплея експлозията Airburst в близост е коригирана така, че да се задейства само от врагове и други Helldivers в близост. При AR-61 Tenderizer имаше грешка, която в някои случаи му даваше грешна цветова схема, която вече е отстранена в рамките на тази кръпка. Като се имат предвид всички неотдавнашни спорове около Helldivers 2, в тази актуализация е добавена незадължителна настройка за играчите, които искат да свържат своите PSN акаунти, намираща се в настройките в играта.

За добро или за лошо, Arrowhead направи много актуализации на баланса с много от тези пачове, нещо, което остави повечето в общността разделени. Докато някои оценяват опитите на Arrowhead да поддържат играта справедлива, други поставят под въпрос необходимостта от толкова много актуализации на баланса, когато играта е строго кооперативно преживяване. Всъщност главният изпълнителен директор на Arrowhead Йохан Пилестедт отговори на играч, който каза, че играта е станала незабавна заради постоянните промени, като се съгласи, че студиото е отишло твърде далеч в някои области и в някои случаи премахва забавни елементи, които общността е открила органично.

Helldivers 2 Update 1.00.304 Patch Notes

Сривове

  • Поправен е срив, предизвикан при напускане на домакина след горещо присъединяване на играч.
  • Поправен е случаен срив в менюто за зареждане.
  • Поправка на рядък срив при преминаване към или от кораба.

Различни поправки

  • Поправено забиване на играчите в екрана за обобщение на мисията, когато домакинът напусне.
  • Поправен е проблемът с незакупените суперкредити, които не се виждат на екрана за преглед на варбонда (отнася се само за японското издание).
  • Отборно свързване на акаунти вече е налично в раздела Акаунт на настройките в играта.
  • Поправено е показването на „Steam AppId provided invalid or not allowed“ поради друга грешка.
  • Поправяне на прикачени файлове на оръжия, които в някои случаи се показват като лилави въпросителни знаци в урока.
  • Въздушната експлозия от близост вече се задейства само от врагове & Helldivers.
  • Тендеризаторът AR-61 вече има правилната цветова схема.

Известни проблеми

Това са проблеми, които или са въведени от този пач и по които се работи, или са от предишна версия и все още не са отстранени.

  • Играчите може да нямат възможност да изпращат, приемат или отказват заявки за приятелство.
  • Играчите може да нямат възможност да блокират други играчи.
  • Блокираните играчи не се добавят към списъка с блокирани играчи и не им се пречи да се присъединяват към игри.
  • Играта може да се срине, ако играчът смени езика на текста по време на мисия.
  • Играчите може да изпитат забавяне при изплащането на медали и суперкредити.
  • Понякога играчите могат да получат прекомерно количество XP.
  • Неприятелите, които изпускат кръв, не напредват в мисиите „Лични заповеди“ и „Изкореняване“.
  • Дъговите оръжия понякога се държат непоследователно и понякога стрелят неправилно.
    Повечето оръжия стрелят под кръстосания мерник, когато се прицелват надолу.
  • AR-61 Tenderizer нанася твърде малко щети и не е в крайното състояние, което възнамеряваме.
  • Прицелването на копието е непоследователно, което затруднява насочването към по-големи врагове.
  • Стратегическият лъч може да се прикрепи към враг, но ще се разгърне на първоначалното си място.
  • Helldiver може да не успее да се изправи от клекнало положение, когато е заобиколен от врагове.
  • Корабният модул „Ръчни колички“ не намалява времето за откупуване на пакета „Генератор на щит“.
  • Някои играчи може да заседнат в „Зареждане“, когато се присъединят към текуща игра.
  • Подсилването може да не е налично за някои играчи, които се присъединяват към текуща игра.
  • Освобождаването на планетата достига 100% в края на всяка мисия „Защита“.

    RELATED ARTICLES

    Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

    Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

    Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

    В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

    Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

    Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...