-5.9 C
Берлин
неделя, февруари 1, 2026

Halo Infinite 2 очевидно е отменен

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нов доклад твърди, че Halo Infinite 2 първоначално е била в разработка за Slipspace Engine, преди да бъде отменена. Тъй като много фенове искат нова кампания в годините след излизането на Halo Infinite, този доклад, ако е точен, може да разочарова онези, които са се надявали да видят продължението на историята на Master Chief в близко бъдеще.

Halo Infinite се оказа значителна промяна за поредицата в няколко аспекта. Освен преминаването към free-to-play PvP модел, играта включваше кампания с полуотворен свят, на която феновете на поредицата да се насладят. Въпреки че Halo Infinite се сблъска с различни критики след пускането си на пазара, някои фенове харесаха аспектите на историята, които върнаха Master Chief в центъра на вниманието след кампанията на Halo 5, в която силно присъстваше спартанецът Джеймсън Лок. След излизането на Halo Infinite в края на 2021 г. много фенове се надяваха да видят нова кампания, която да продължи установената сюжетна линия. Наскоро се появи нова информация, която потенциално обяснява защо досега не се е случило продължение на играта.

Според доклад във видеоклип в YouTube от Rebs Gaming, Halo Infinite 2 е била в процес на разработка преди това. По-конкретно, активната разработка в Halo Studios (бивше 343 Industries) на проекта за продължение е започнала след излизането на Halo Infinite и е продължила през по-голямата част от 2022 г. Rebs Gaming, чийто източник е бивш служител в развойното студио, твърди, че по продължението се работи с помощта на енджина Slipspace, който е бил използван за създаването на предишната игра. Макар че участващите в проекта са изразили „големи надежди“ за него, според съобщенията той е бил отменен след смяната на ръководството и последвалото преминаване към Unreal Engine 5.

Съобщава се, че Halo Infinite 2 е била в процес на разработка за Slipspace Engine по едно и също време

След преминаването към нов енджин източникът на Rebs Gaming твърди, че творческият екип, който е работил по проекта Slipspace Engine, е прекарал няколко месеца в изучаване на работата с Unreal Engine 5. За съжаление напредъкът с това ново усилие не е стигнал много далеч, преди творческият екип да бъде уволнен в 343 Industries. Дали това рестартиране на Unreal Engine 5 е било част от Halo Infinite 2 или от друга игра, не е ясно въз основа на доклада. Според източника творческият екип не е бил в добри отношения с новото ръководство, въведено в студиото, преди да се стигне до уволненията.

Струва си да се отбележи, че Halo Studios не е потвърдило, че този проект за продължение на Halo Infinite някога е бил отменен. Като се има предвид това, трудно е да се определи достоверността на този доклад от Rebs Gaming, особено при положение, че източникът им не е разкрит. Въпреки това вътрешните сътресения в Halo Studios са добре документирани в миналото, което означава, че съобщенията за прекратен проект Halo Infinite 2, използващ Slipspace Engine, изглеждат правдоподобни.

Тези нови твърдения за отменен проект Halo Infinite 2 идват малко след ребрандирането на развойното студио и потвърденото преминаване към Unreal Engine 5. С обявяването на множество проекти на Halo в процес на разработка времето ще покаже кога ще бъде разкрита повече информация за следващата игра на студиото.

RELATED ARTICLES

FC 27 с отворен свят? Изтекла информация разкрива изненадващи планове на EA Sports за наследника на Fifa

EA Sports планира отворен свят за FC 27, а сега изглежда, че има и име за режима на игра. Едно...

Code Vein 2 стартира в световен мащаб: преглед на датите на излизане по региони

Световното пускане на Code Vein 2 е предстоящо. Bandai Namco определи глобалната дата на стартиране и пускането ще се състои едновременно,...

Critical Role: Една малка взаимодействие може да хвърли съвсем нова светлина върху класа на герой от текущата кампания

За някои герои от четвъртата кампания избраните подкласи все още са загадка. Феновете смятат, че са разкрили една от...