Според информациите Ghost of Yotei е постигнал 2 милиона продажби, достигайки този успех приблизително три дни след излизането си. Цифрата показва, че ранните продажби на Ghost of Yotei са почти на равнището на предшественика му, който постигна рекорден старт през 2020 г.
Ghost of Yotei беше пуснат на пазара на 2 октомври. Подобно на Ghost of Tsushima, най-новият заглавие на Sucker Punch Productions, дъщерно дружество на Sony, дебютира като ексклузивно за PlayStation.
Ghost of Yotei вече е спечелила над 140 милиона долара
Към 5 октомври играта е продала над 2 милиона копия. Това сочи поздравителен пост в социалните медии, приписван на Стивън Лин, директор по търговските и продажбените операции на PlayStation China. Дори ако приемем, че всички продажби са на стандартната версия на Ghost of Yotei на цена 69,99 долара, това все пак би означавало приходи от около 140 милиона долара. Тъй като това е ексклузивна игра за PS5, от тази цифра не се удържат такси за платформата. Реалните приходи вероятно са по-високи, тъй като PlayStation предлагаше и Digital Deluxe за 79,99 долара и Collector’s Editions за 249,99 долара.
Директорът по продажбите на PlayStation China публикува днес странно съобщение, с което празнува 2 милиона продадени копия на Ghost of Yotei.
Съобщението и изображението, които са използвани, са „особени“, меко казано, но броят на продажбите изглежда съответства/потвърждава текущите твърдения. @SuckerPunchProd https://t.co/nHnzFhDFKg pic.twitter.com/Vzpi5ifoo4
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 5 октомври 2025 г.
Ghost of Yotei вероятно вече е възвърнал два пъти бюджета си за разработка
В интервю от септември 2025 г. за Game File със Стивън Тотило, съоснователят и студиен шеф на Sucker Punch Брайън Флеминг заяви, че бюджетът на заглавието от 2025 г. е подобен на този на Ghost of Tsushima, което означава, че производството на Ghost of Yotei е струвало около 60 милиона долара. С 2 милиона продадени копия, играта вероятно вече е възвърнала два пъти бюджета си за разработка. Въпреки това, реалните печалби на Sony все още са под 100%, тъй като сумата от 60 милиона долара не включва маркетинговите разходи, които вероятно са значителни, имайки предвид позиционирането на Ghost of Yotei като флагманско заглавие на компанията за четвъртото тримесечие на 2025 г.
Продажбите на Ghost of Yotei понастоящем изглеждат малко по-ниски от тези на Ghost of Tsushima. Според официалните данни, споделени от Sony, заглавието от 2020 г. е реализирало 2,4 милиона продажби през първите 72 часа на пазара. Това постижение превърна Ghost of Tsushima в най-бързо продаваната оригинална IP на PlayStation 4. Тъй като беше пусната на пазара точно преди излизането на следващото поколение конзоли, нямаше други производители, които да й се противопоставят, което ефективно й осигури рекорд за PS4 за всички времена.
Сравнение на продажбите на Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima (2020) | Ghost of Yotei (2025) | |
---|---|---|
Първите 3 дни | 2,4 милиона | 2 милиона |
Първите 4 месеца | 5 милиона | Н/Д |
Първите 2 години | 9,73 милиона | Н/Д |
Първите 4 години | 13 милиона | Н/Д |
Продажбите на Ghost of Tsushima за цялата му история са 13 милиона към септември 2024 г., като Sucker Punch потвърждава това в интервю за New York Times. Въпреки че стартът на Ghost of Yotei изглежда малко по-слаб, играта все пак може да постигне сходен дългосрочен търговски успех.& nbsp;Ghost of Tsushima отбеляза значителен ръст благодарение на успешното си пускане на Steam, което се оценява, че е допринесло за над 2 милиона допълнителни продажби за целия период на продажби. Въпреки че продължението му все още не е потвърдено за други платформи, последните постижения на Sony сочат, че PC версията на Ghost of Yotei може да е само въпрос на време.